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1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 周末10:00-23:00工作地点: 远程
服务企业: 2家累计提交: 1工时
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个人介绍

我是程序员客栈的page,一名游戏开发者; 我毕业于江南大学,担任过公司的客户端开发工程师; 负责过Tiny的开发; 熟练使用C++和lua完成系统和功能的开发;

本人诚信开朗,热情真诚,团队意识强,时间观念强,易于接受新事物,乐于与人沟通,较强的适应能力与协调能力,能恪守以大局为重的原则。在校园生活期间,曾担任校园广播站站长,让我的组织协调能力、管理能力、应变能力、团队合作精神大大提升,使我具备良好的心理素质。进入社会工作之后,已慢慢学会耐心、用良好的感知为客户解答问题,已磨练出较强的忍耐力和意志力。

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2015-01-01 -2016-03-31广州世游网络游戏公司软件开发工程师

    游戏公司 负责游戏客户端开发,主要负责部分: * 客户端框架设计和搭建 * 战斗系统设计和开发 * 地图系统设计和开发 * 部分UI开发

教育经历

  • 2006-09-01 - 2010-06-30江南大学信息安全本科

技能

C++
C
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作品
手游海外版

一款卡牌养成的手游 主要是海外版本,需要对美术上做一些处理,尤其是翻译问题以及影响的UI # 主要负责部分 * Google支付系统的接入 * 翻译自动替换 * 翻译相关工具 * UI调整,因为翻译导致的UI不适配了,比如越南语边长或者变短导致UI超出或者整体不好看需要调整

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2023-08-10 23:31
模型编辑器

牙齿模型处理 支持打开一个fbx, ob, stl等各式的模型文件,可以自动识别一些位置,做一些模型处理的功能,最后再保存出来 # 主要负责功能 * 模型碰撞检测相关算法 * 模型编辑 * 自动识别特殊需求的功能

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2023-08-10 23:20
Tiny项目

一款手游项目(未上线) 一款放置+地图探索玩法的游戏,主打休闲,使用cocos2dx开发 # 主要负责部分 * 客户端整体架构设计 * 战斗系统 * 地图系统,二维网格设计 * 部分UI开发

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2023-08-10 23:08
更新于: 2023-08-10 浏览: 71