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本项目基于Python语言开发,分为两大模块:第一部分依托Pygame框架制作外星人入侵2D射击小游戏,实现战机移动控制、外星敌机批量生成、碰撞检测、分数统计与游戏帧率锁定等完整游玩逻辑;第二部分使用Numpy生成样本数据、Matplotlib绘制柱状/折线统计图,完成零散数据清洗、可视化出图,可承
30Python游戏
程序支持手动输入两个任意整数,接收数据后自动执行加法运算,实时在控制台页面展示最终求和结果。整体代码采用二级标准语法编写,结构简洁清晰,方便新手熟悉输入输出与基础算术运算逻辑。
70C++开发工具
采样级实时合成48kHz单声道,每一个采样点都由算法即时合成.油门、转速、档位变化在5ms内写入输出缓冲,无可感延迟.◆47款原厂车型兰博基尼Huracán、法拉利458/488GTB、科尔维特Z06、CamaroSS…全部基于CrankcaseAudioREV原厂模型数据,授权即可全量使用.✦跨平
90PHP游戏
项目采用Python爬虫实现多网页批量数据采集,可通过循环替换URL尾部编号自动切换不同城市页面,抓取角色名称、属性、出身地区等字段;自动清洗冗余空格、无效内容,最终规整数据并一键导出标准Excel文档,省去人工复制粘贴,实现多站点数据统一归档。
90Python企业服务
Log-Sifter开源项目
LogSifter是一个为Minecraft设计的模组(内部开发代号:Arona-02),专门用于过滤和屏蔽游戏运行过程中产生的冗余日志信息。该模组基于NeoForge平台开发,通过自定义配置规则,帮助用户减少日志文件中的噪音,使重要信息更加清晰可见。主要功能日志过滤:通过配置文件定义规则来屏蔽特定
80Java游戏
本系统界面简洁、功能完善,主要角色面向系统超级管理员、选手、赛事举办方、教练角色,根据系统需求,梳理各类用户业务,拆分系统核心功能模块,各模块联动协作,满足不同使用者操作需要。超级管理员通过身份验证登录系统后,可对个人管理、用户管理、公告信息、赛事分类、等级信息、年份信息、战队信息、战队成员、赛事报
70Java游戏
基于HTML5Canvas技术开发。核心功能模块包括:智能谜题生成引擎:支持简单、中等、困难三档难度级别,采用回溯算法与约束传播技术自动生成具有唯一解的标准数独谜题。完整交互操作体系:提供数字填写、铅笔标记(候选备忘)、撤销/重做、橡皮擦除、提示引导等辅助解题工具,满足不同水平玩家需求。游戏规则判定
80Android游戏
系统支持屏幕采集、WinRT、DXGI、OBS虚拟摄像头、RTMP等多源输入,基于ONNXRuntime+DirectML在本地GPU上完成实时检测,并提供可视化参数配置、热键管理、状态监控、目标筛选、连续跟踪、HID/串口联动、模型保护和启动器分发等完整能力。
50C++人工智能
1、项目功能模块:-中国象棋规则引擎:完整实现棋子走法生成、将军检测、和棋判定、长将/长捉违规裁定-CNN残差网络:策略头(预测走子概率)+价值头(预测局面胜负),支持tiny(64f/3b)、mid(128f/5b)、full(256f/10b)三档配置-MCTS蒙特卡洛树搜索:UCB探索策略、D
90Python人工智能
最后的原始人产品系统
项目核心功能包括角色成长系统、宠物养成系统、阵容搭配系统、回合制战斗系统、任务系统、帮派系统、交易系统、跨服玩法及运营活动体系。玩家通过宠物培养、技能搭配和阵容策略参与PVE副本、竞技场、跨服活动等玩法,并通过帮派及社交系统形成长期留存。项目上线后持续进行版本运营迭代,支撑多个大型资料片更新,产品月
100Unity3D游戏
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