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支持VR180/360视频、单双目立体、触摸/陀螺仪视角控制、等距柱状/球面投影。支持本地和远程m3u8(HLS)播放,清晰度切换、缓存、断点续播、字幕、播放控制。可识别VR元数据,适配手机+VR盒子/头显,提供流畅沉浸式体验。
10FlutterVR/AR
支持导入8KVR视频,兼容常见VR180/360等距柱状格式,解析左右眼或单眼画面。核心提供CUDA加速BM3D降噪,支持亮度/色度分别处理、噪声强度估计、块匹配、协同滤波和聚合。可调降噪强度、块大小、搜索范围、色度模式等参数,实时预览关键帧效果。支持GPU信息监控、显存占用显示、任务队列、批量处理
20C++VR/AR
支持佳能R5直出的JPEG、MP4、MOV等照片/视频导入,自动识别左右双鱼眼。内置RF5.2mmF2.8LDUALFISHEYE镜头预设,可调视场角、瞳距、圆心偏移、旋转、输出分辨率等参数。核心功能包括双鱼眼去畸变、VR180等距柱状投影、左右眼立体对齐、曝光白平衡匹配、边缘融合,输出左右并排SB
70C++VR/AR
包含首页轮播、景点图文展示、攻略浏览、动画过渡、留言表单、地图指引、底部导航模块。页面做了手机端自适应适配,加入平滑滚动与交互动效,可浏览景点详情,提交咨询留言,带来流畅的移动端浏览体验。
200Mahout云计算
本人作为主程序研发,负责技术底座建设、重点功能开发与外包团队统筹,主要模块如下:1.AR/VR基础框架:沉淀统一开发框架与技术标准,封装设备适配、追踪定位、渲染管线、交互输入等通用能力,支撑多项目快速复用;2.内容交互:文物/场景的AR识别触发、三维复原展示、语音/手势/手柄交互、VR漫游与沉浸式剧
220C++VR/AR
一个跑在浏览器里的3D虚拟世界——部署在你自己的机器上,数据完全归你。你把它装在自己的电脑或服务器上,打开浏览器就能进入一个完整的3D世界:可以拖拽搭建场景、自定义角色、邀请朋友进来一起逛。不同人部署的世界之间还能互相传送,身份和资产跨世界跟随。它不是托管在某个平台上的云服务,而是你自己的独立节点。
130HTML5游戏
C++产品系统
提供全套C++技术外包服务,包含C++新功能源码开发、原有代码二次修改迭代、内存泄漏、野指针、死锁等疑难bug排查修复;支持多线程、并发逻辑调试、程序性能瓶颈优化、代码注释与重构整理;同时提供远程技术咨询、代码评审、编译环境配置、编译报错解决等配套技术支持,按客户需求分节点交付成果,配合验收修改。
210C++人工智能
项目中有传统数值游戏中都有的功能模块,有活动模块,任务模块,排行榜模块,商店模块,红点模块,还有战斗系统,还有挂机奖励功能模块,个人信息模块,部落模块,资源管理以及热更新
350小程序游戏
1.局域网内老师和学生在虚拟实验室里实时联机,最多支持30个学生加1个老师在虚拟实验室里一起做实验,实验资源包含初中和高中理化生500+实验2.分老师账号和学生账号,分别具有不同权限,老师可以在虚拟实验室中自由漫游,可以选择实验、切换实验及重置实验,学生只能在自己的实验桌附近移动,实验内容与老师选择
270前端教育校园
项目支持图片识别追踪,扫描目标识别图后在屏幕加载3D模型;支持双指手势对模型进行缩放、旋转操作;点击模型可弹出UI信息面板。可快速替换识别图片、3D模型素材,打包生成安卓APK安装包用于真机演示。
400Unity3DVR/AR
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