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130Unity3D游戏
夜幕之下游戏系统,游戏概述《夜幕之下》是一款6-10人的多人推理对战游戏。玩家将被随机分为【镇民】与【噩灵】两个阵营,通过角色技能与装备互动,完成各自的目标。游戏以轮次进行,每轮分为白天(出牌)、傍晚(发言)、夜间(结算)三个阶段。最终根据案件进度(得分)决定阵营胜负。,本人负责全权开发工程师工作。
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一、功能1、基础功能模块登录模块:支持管理员账号密码登录(至少1个测试账号),包含登录校验、错误提示。学生信息管理模块:✅列表展示:分页展示所有学生信息(学号、姓名、性别、年龄、成绩(两科以上));✅新增:表单录入学生信息;✅修改:支持编辑已有学生信息;✅删除:支持单条/批量删除学生信息,删除前有确
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1.具体功能模块:基础底层架构,剧情系统,装备系统,战斗系统,UI交互,音效系统基础底层架构包括了:事件系统,单例模式,数据框架。剧情系统用对话插件实现。整个的战斗都基于事件系统,游戏战斗区别与格斗游戏,反而像是策略游戏,通过及时调整策略以应对敌人,所以整个代码非常的解耦
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界面上方有一个搜索栏,用户可以通过输入昵称或用户昵称进行搜索。下方展示了多个用户的视频缩略图,每个视频缩略图上显示了用户的头像、昵称、地理位置以及一些互动信息(如点赞数和评论数)。界面右侧有“编辑”按钮,用户可以编辑自己的资料或视频内容。底部有一些功能按钮,包括“首页”、“发现”、“消息”和“我的”
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1、交易网主要有四大板块,分别是帐号上传模块,交易模块,登陆注册模块、商品陈列模块2、上传模块的主要功能是基于账号信息,爬取这个账号的游戏数据,为这个账号提供价格参考,为商品定价3、交易模块主要功能是付款和退款两个方面4、登陆注册模块,主要根据用户提的信息生成账号和检测账号信息5、商品陈列模块主要功
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