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贪吃蛇产品系统
1. 功能模块:包含游戏主界面模块、蛇身移动控制模块、食物生成模块、分数统计模块。​2. 主要功能描述:实现经典贪吃蛇游戏的完整流程,支持方向键控制蛇身移动、随机生成食物、碰撞边界判定、实时分数统计,代码规范,可在VS2022环境下直接编译运行,符合课程设计要求。
30C++教育校园
以FlaskWeb(含登录鉴权)提供账号检索、多维筛选、排序、售价分析、规则估价与配置(及鸣潮侧的利润/回收相关计算),并结合Faiss等结构做已售商品相似检索,另有独立推理/训练目录支持暗区AI估价等扩展;整体目标是把分散的平台listing变成可查询、可估价、可对比的运营数据与工具。
20Python游戏
公司项目基本都是前后分离,json传送。1、公司自营项目网站开发:代理网站,微信充值,h5充值,游戏配置网站,玩家登陆网站,游戏大后台网站等(手游棋牌、管理软件、推广软件、微信公众号、WEBAPP、WEBVIEW小程序等)。负责全部事物参与开发。皆为b/s模式(c#.net,微信小程序ide)2、公
50C#企业服务
1,项目后台为java+python,分为管理后台,服务api,定时任务,ai风险识别与风控,mysql+redis。2,前端基于uniapp,包括用户、游戏、道具、商品、交易、资讯与推广模块。
50Java人工智能
##功能介绍###项目功能模块1.龟缸管理:支持添加最多10个龟缸,按照固定点位整齐排列在木板上,从下而上、从左到右均匀分布2.乌龟养殖:在龟缸中养殖乌龟,支持乌龟互动和位置调整3.环境控制:通过温度计调节龟缸温度,提供适宜的养殖环境4.功能维护:孵化、繁育、商店等功能正在维护中,点击会显示提示信息
80Java人工智能
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
90PHP游戏
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。‌
70C++游戏
-**商城系统**:点券/金币双货币体系,商品详情、购物车、订单中心、支付结算等完整电商流程-**社交系统**:聊天室、好友管理、动态发布,支持实时消息推送和多媒体内容分享-**数据中心**:战绩查询、英雄数据、排位信息等游戏数据展示,图表化呈现-**活动运营**:营销活动配置、限时折扣、系列商品推
190React工业互联网
##核心功能-**社交模块**:私聊/群聊/聊天室,WebSocket长连接,好友关系链-**内容模块**:资讯Feeds流、视频播放、弹幕渲染、直播聊天室-**游戏服务**:战绩查询、赛事系统、游戏预约-**商业化**:虚拟商城、会员体系、广告系统、支付集成-**AI能力**:视频剪辑、智能推荐、
180iOS游戏
AI漫剧产品系统
该项目为短视频以及漫剧平台的内容项目,通过原画、编导以及剪辑在AI应用中进行人设、场景设计以及分镜设计。同时运用大模型对分镜进行运镜处理后在剪辑成片。通过该技术可以进行漫剧的设计。
100前端游戏
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