游戏

基于物理引擎的绳索解谜游戏,考验玩家的逻辑与空间思维。每个关卡呈现一组被钉在板上的缠绕绳索,玩家需在限定时间内拖动绳头到正确位置,把所有绳索理顺。游戏使用拟真物理引擎,绳索会弯曲、缠绕并以自然张力相互作用,每次拖拽都有真实触感反馈。随关卡推进出现固定锚点、多点绳索、L形连接器等新型结构,配合冻结时间
570Android游戏
四大训练模块:基于NavigationStack构建统一导航架构。舒尔特方格实现Fisher–Yates随机打乱与计时/限时双模式;Stroop字色挑战模拟经典认知冲突范式;记忆翻牌完成4×4/4×5随机配对与自动比对;心算速算支持四则运算随机出题。
580iOS游戏
工单创建与编辑、任务分派、状态流转、优先级管理、评论协作、角色权限管理、数据统计看板、成员任务分析、关键词搜索、条件筛选。完成了一套可运行、可部署、功能完整的企业协同管理系统,覆盖前端页面、后端接口、数据库建模和部署流程,能够体现完整的全栈开发能力。
1000C++游戏
包含Godot4.6+C#客户端与.NET10分布式服务端。客户端支持3D开放世界漫游、角色控制、战斗模式、生活模式、太空模式、基地建造、载具生成、火箭装配与发射、程序化地形、天气环境切换、HUD面板、远端实体同步和本地预测。服务端支持登录、角色、世界、战斗、背包、经济市场、舰队、公会、副本、技能、
960C#游戏
采样级实时合成48kHz单声道,每一个采样点都由算法即时合成.油门、转速、档位变化在5ms内写入输出缓冲,无可感延迟.◆47款原厂车型兰博基尼Huracán、法拉利458/488GTB、科尔维特Z06、CamaroSS…全部基于CrankcaseAudioREV原厂模型数据,授权即可全量使用.✦跨平
1060PHP游戏
一、单人游戏(人机对战)支持单机五子棋人机对战模式,内置初级、中级、高级三档难度,适配不同水平玩家。新手可从初级入门练手,进阶玩家可挑战高难度AI,随时随地享受五子棋对弈乐趣,无需联网即可畅玩。二、双人游戏(局域网联机对弈)支持局域网双人联机对战,无需复杂网络配置,同一局域网内即可快速匹配,和亲友实
1090iOS游戏
##功能介绍###项目功能模块1.龟缸管理:支持添加最多10个龟缸,按照固定点位整齐排列在木板上,从下而上、从左到右均匀分布2.乌龟养殖:在龟缸中养殖乌龟,支持乌龟互动和位置调整3.环境控制:通过温度计调节龟缸温度,提供适宜的养殖环境4.功能维护:孵化、繁育、商店等功能正在维护中,点击会显示提示信息
1540Java人工智能
修仙小游戏,正常大系统:(角色,技能,锻造,背包,boss),新手活动,现时活动,阶级活动,常驻活动,跨服boss,本服boss,战区boss,仙域,战斗实时同步
1511Nginx游戏
当前共8个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交