该项目面向海外休闲游戏市场,包含转盘闯关、消除、货柜整理、打螺丝等多款独立游戏。系统基于 Spring Cloud Alibaba 架构,围绕实时玩法交互、广告激励、订阅购买、归因埋点及高频行为数据处理等核心场景进行建设。
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该项目面向海外休闲游戏市场,包含转盘闯关、消除、货柜整理、打螺丝等多款独立游戏。系统基于 Spring Cloud Alibaba 架构,围绕实时玩法交互、广告激励、订阅购买、归因埋点及高频行为数据处理等核心场景进行建设。
该项目面向海外休闲游戏市场,包含转盘闯关、消除、货柜整理、打螺丝等多款独立游戏。系统基于 Spring Cloud Alibaba 架构,围绕实时玩法交互、广告激励、订阅购买、归因埋点及高频行为数据处理等核心场景进行建设。
搭建 Spring Cloud Alibaba 多模块服务架构,基于 Netty + Redis + RabbitMQ 构建实时通信与事件异步分发体系,并通过 Socket 集群提升高并发通信能力。
支撑日均千万级行为数据处理,基于 Sharding-JDBC 完成分表设计,并通过 Canal + Elasticsearch 构建业务数据异步同步及冷热分离链路。
支撑峰值万级 QPS 场景,通过 Redis、Redisson、乐观锁及数据库原子更新解决奖励发放、红包抢领及账户资金并发一致性问题。
将核心同步链路与行为流水、埋点等非核心数据异步解耦,在保障资金一致性的同时提升接口吞吐及响应性能。



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