当时换皮游戏少,前景可期,只要做好一套底层代码就有无数的换皮游戏,利润翻倍增长,每天就是做一些功能需求、性能要求
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当时换皮游戏少,前景可期,只要做好一套底层代码就有无数的换皮游戏,利润翻倍增长,每天就是做一些功能需求、性能要求
修仙小游戏,正常大系统:(角色,技能,锻造,背包,boss),新手活动,现时活动,阶级活动,常驻活动,跨服boss,本服boss,战区boss,仙域,战斗实时同步
我负责前端和后端开发,数据库合并,测试,策划项目,ui拼接,代码上通用,后期都是用配置表就可以操作游戏,比如添加什么养成系统什么boss系统,只需要策划动动表,可以减少程序员时间






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