游戏

《熄烛者Snuffers》是一款基于Godot4.6.2与GDScript开发的第一人称战术射击游戏。项目包含街区与工业仓库两个正式关卡,以及综合武器测试靶场。已实现突击步枪、手枪、冲锋枪、霰弹枪、精确射手步枪和高斯狙击枪等多类武器,支持全息瞄具、狙击倍率切换、目标搜索、实时测距与充能射击。角色具备
410C++游戏
实例管理 创建实例,安装与更新DST,启动、停止及查看运行状态,支持单机多实例世界配置 配置房间与世界参数,管理地上、洞穴分片及现有存档Mod管理 搜索、订阅、启停创意工坊Mod,配置Mod参数,支持单ModZIP导入玩家管理 管理管理员、白名单、黑名单,查看在线玩家并执行踢出、封禁控制台 实时查看
1040Shell游戏
聊天:微信和QQ式的聊天,角色分批发消息、能撤回编辑重写,有群聊、朋友圈、红包、电话。记忆之书:角色自己写日记,按预算把记忆带进对话,用户能翻、能删、能备份。戏台:写长剧情,带地图、插页、小剧场,剧情记忆分层保存。生活应用:小镇、QQ家园、宠物、钓鱼、超市和虚拟零钱、信箱、一起看视频和读书。社区:论
1150Python游戏
纯文本验证协议客户端与服务端仅以UTF-8纯文本交互(VERIFY/SUCCESS/FAIL),兼容任意传奇引擎脚本,绝无HTML/JSON污染。原子级转区事务转区扣款与入账在同一数据库事务内完成,配合版本号乐观锁,从根源杜绝余额超发与丢失。微信公众号集成关注引导、菜单查询、绑定/查余额/查历史指令
700C#游戏
1、项目有哪些具体功能模块用户模块:邮箱注册/登录、JWT登录态、个人中心、修改密码游戏上传模块:ZIP/文件夹/多文件三种上传方式、入口文件自动识别、封面设置、我的作品、删除审核模块:待审游戏列表、通过/驳回(含驳回原因)、操作日志留痕游玩模块:游戏大厅(关键词搜索、最新/最热排序、分页加载)、卡
1330Nginx游戏
项目包含多个实时互动游戏玩法,完成Android客户端、H5前端、后端服务及PostgreSQL数据库的完整开发。系统支持RESTAPI、WebSocket实时通信、游戏状态同步、结果计算、用户数据处理、异常恢复、后台管理及数据持久化,并完成Linux/Nginx生产环境部署、自动化测试、线上故障排
1150Android游戏
1、拍照识别:点击?拍摄或从相册选择数独题目图片,CNN模型自动识别并填入棋盘2、智能解题:遇到困难时点击提示,系统分析当前局势并给出解题思路3、解题教程:介绍多种解题技巧,每种配详细讲解(教程与提示功能共用一套策略代码)4、技巧挑战:针对个人薄弱环节生成针对性练习题5、扩展功能,提供4档难度数独谜
2130Java游戏
AI智能问答支持:怪物、装备、道具、任务、NPC、技能、地图、职业、升级攻略、专题攻略装备搜索支持:武器、防具、饰品、卷轴任务攻略支持:任务接取、任务流程、任务奖励、任务前置专题攻略库仪表盘:各类型数据、访问量、向量化数量任务功能:数据整理、全量向量化、增量向量化向量管理:查看已向量化数据,验证检索
1560Python人工智能
核心战斗状态同步:由UEDedicatedServer(UEDS)专属战斗服负责精确同步战场中每个单位的位置、技能、伤害等实时状态,保障玩家操作响应及时、对战过程丝滑流畅。网络校验与反作弊:UEDS同时承担网络校验职责,对客户端上报的行为进行合法性验证,防止恶意修改内存或外挂篡改数据,提升对战公平性
2090C++游戏
项目实现了“大厅-房间-对局-聊天-通知-会话治理”全链路功能。核心功能包括:1)账号认证与会话治理:基于Keycloak+JWT实现登录鉴权、单设备在线、踢线与会话状态同步;2)实时对局:支持五子棋PVP/PVE,具备建房、入房、准备、开始、落子、认输、重开等流程;3)实时通信:基于WebSock
4780Java企业服务
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