游戏

增加语音控制模式且可以通过语音控制实现键盘模式手柄模式已经语音手柄模式可通过语音控制实现球员的前进后退射门传球左转右转等未来还准备开发等等花式动作以便游戏体验的进一步提高
240C++云计算
在如今大模型大火的情况下,将大模型接入我的NPC。实现场景中大模型的调用,并利用AI工具建模,绑上动作,导入场景,从而构建出一个简易的游戏场景,但游戏中所需要的技术几乎都包含。
410Unity3D游戏
一、功能1、基础功能模块登录模块:支持管理员账号密码登录(至少1个测试账号),包含登录校验、错误提示。学生信息管理模块:✅列表展示:分页展示所有学生信息(学号、姓名、性别、年龄、成绩(两科以上));✅新增:表单录入学生信息;✅修改:支持编辑已有学生信息;✅删除:支持单条/批量删除学生信息,删除前有确
530HTML5人工智能
-数据处理:Excel/CSV/JSON数据清洗、批量处理、格式转换、报表生成-自动化办公:自动发邮件、文件批量重命名、PDF处理、定时任务脚本-爬虫开发:合法爬取公开网页数据,数据提取、存储与导出-小工具开发:定制化脚本、简单GUI工具、接口调用与数据对接-基础后端:使用Flask/FastAPI
680Python游戏
数据中心(基础)全市场实时行情(Level1/Level2)、历史K线、财务、分红、解禁另类数据:研报、舆情、资金流向、订单薄、龙虎榜、北向资金数据清洗/对齐/因子计算,支持分钟/日线/Tick级2.策略研发平台(投研核心)可视化策略编辑器(低代码/无代码)+Python/C#编程接口回测引擎:支持
2740UI游戏
流棋产品系统Vibe Coding
流棋是一款电脑桌面单机游戏,双方在棋盘上落下的第一子为源子,通过移动源子在原地留下影子,对方移动己方的影子转化为自己的普通子,当一方源子被包围时,或者源子连续4步没移动,即判负。或者双方都无子可走,棋子多者获胜。当双方普通子都将己方源子包围时,棋子多者获胜,一样多则平局。双方都无子可走时,棋子数量一
700Java游戏
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