项目为游戏目标识别与自动瞄准系统,可通过键鼠自动控制系统完成快速稳定的瞄准操作
背景:客户需要在射击游戏中增加游玩体验,所以需要一款辅助软件来帮助客户快速准确的移动鼠标
亮点:双机架构,通过两台电脑分别运行不同程序来完成业务分离。使用自研算法优化了鼠标移动的准确度和速度,同时避开了非人手移动检测。通过差异化发送方式,避开了市场其他同类软件常用的数据发送渠道。使用远程服务器进行激活码验证,并有完善的激活码生命周期管理功能及管理页面
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项目为游戏目标识别与自动瞄准系统,可通过键鼠自动控制系统完成快速稳定的瞄准操作
背景:客户需要在射击游戏中增加游玩体验,所以需要一款辅助软件来帮助客户快速准确的移动鼠标
亮点:双机架构,通过两台电脑分别运行不同程序来完成业务分离。使用自研算法优化了鼠标移动的准确度和速度,同时避开了非人手移动检测。通过差异化发送方式,避开了市场其他同类软件常用的数据发送渠道。使用远程服务器进行激活码验证,并有完善的激活码生命周期管理功能及管理页面
通过YOLO实现目标识别与位置计算,带多目标锁定优化
使用远程服务器进行激活码校验,同时有完善的后端管理可视化页面
通过PID及自研算法完成移动输出计算,有移动平滑及反轨迹识别机制
通过鼠标自动化盒子接口完成鼠标移动操作
通过运行时加载功能实现主应用与敏感功能分离,避免文件识别
应用多种数据传输方式,如TCP网络发送,USB对拷线发送,SMB远程文件映射发送
适配多种市面主流鼠标盒子
负责项目所有部分开发及测试,完成对初版识别模型的训练
通过自研算法避免被检测为非人手操作,通过双机运行架构避免程序被检测
通过主应用与运行时加载机制完成对项目的文件合法化
通过多种优化操作减少控制链路的延迟及操作稳定、可靠性
激活码后台管理页面可运行在Linux或windows服务器,进行激活码管理




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