游戏

项目为一款Python桌面飞行射击游戏,采用面向对象设计+状态机驱动,所有图形由Canvas矢量绘制,零第三方依赖、单文件可直接运行。主要功能模块如下:1、游戏流程与状态机:开始菜单、进行中、暂停、结算四种状态统一管理,支持随时重开与退出,避免状态错乱;2、实体系统:玩家战机、三种敌机(血量/速度/
210Java开发工具
1、这款小程序对接微信的实名认证,游戏内提供入口+合规引导弹窗。2、小游戏没有pages/WXML/WXSS,画面全部用Canvas绘制。3、功能是底下弹弓射向小鸟石子,有二分之一的概率打中。
460小程序游戏
1.功能模块:三消核心玩法引擎(交换匹配/连锁消除/重力下落/无解自动重排)、关卡系统(10个数据驱动关卡+三星评级)、结算界面、好友排行榜、分享卡片、激励视频广告挂点(加步数/复活/奖励翻倍);2.主要功能描述:玩家交换相邻元素达成三连消除,连锁消除分数按倍数递增;关卡由配置数据驱动,目标分数与步
690HTML5游戏
1.三种独立玩法:拆台对决通过移动和拆除空板封锁对手;机甲冲撞通过方向、力度和反弹柱将对手撞出擂台;拆台机甲融合秘密标板与同时冲撞,在双方停稳后统一坠板。2.对战与交互:支持人机练习和好友私人房间,具备邀请、准备、断线重连、服务端裁决与结算;提供选板重选、手指拖动瞄准、三档力度及机甲朝向调整。3.成
490Java社交
1、钓鱼核心:抛竿蓄力决定落点水深,不同深度对应不同鱼群;咬钩后进入收线张力博弈,线绷太紧会断、太松鱼会脱钩,需要一张一弛地收。2、海洋图鉴:24种鱼分五个稀有度(普通/少见/稀有/极稀有/传说),每条鱼配一句意境描述和两条科普知识,首次钓获自动收录并解锁词条。3、烤鱼店经营:把钓到的鱼做成料理——
750HTML5游戏
项目围绕“跑酷+拾取+武器成长”构建完整游戏循环。玩家操控小恐龙持续前进,在关卡中进行移动、躲避障碍并拾取不同武器资源,通过武器包实现能力升级,逐步提高角色战斗能力。系统包含角色控制、跑酷关卡、障碍与碰撞检测、武器拾取、武器升级、战斗反馈、得分与游戏结算等核心模块。同时针对移动端实现触控交互,并完成
510Java游戏
游戏以建筑放置、相邻合成和抵御雾潮为核心玩法,不同建筑承担不同战术职责。玩家通过守夜获得资源,并用于小镇建设、居民培养与后续关卡推进。产品包含居民编队、技能搭配、关卡挑战、剧情内容、成长引导及本地进度保存等模块,将战斗、经营与角色关系串联为持续成长流程。界面围绕小镇、居民、社交及设置组织,提供声音、
600HTML5游戏
主要功能模块?游戏系统关卡挑战(逐级难度递增)答题校验(输入答案判断)提示系统(消耗金币/次数获取提示)错误反馈机制(提示错误原因或引导)?内容系统(重点)字谜题库管理难度分级(简单/中等/困难)题目标签(成语/汉字结构/谐音等)我把题库做了结构化设计,方便后续扩展和运营调整。?激励与经济系统金币奖
700Go人工智能
1.关卡闯关系统:数百个汉字关卡,每关由多个笔画组成,用户从打散的笔画中组合出目标汉字,填入下方田字格。2.难度等级系统:提供初级(80%目标字数)、中级(90%)、满级(100%)三档难度,动态调节每关需找出的字数,兼顾不同水平玩家。3.积分与等级称号系统:通关获取积分,积分累计解锁童生、秀才、举
940Java游戏
项目主要功能模块:1)单机战役:99关可解锁关卡,步兵/长矛兵/弓箭手/掷石兵/骑兵五大兵种与主将英雄,含星级评定、积分与成就系统;2)兵书兵策:14种指挥指令(休整/集结/掩护/埋伏/守狙/冲锋/擒王等)自由勾选配置,并支持自定义「五维38原子」复合指令(行为/目标/移动/阵型/范围自由组合),实
610JavaScript游戏
卡皮扒拉连连看是一款微信休闲消除小游戏,包含游戏主界面、关卡模式、计时对战、分数统计、游戏重置、提示道具等核心模块。玩家选择两个相同的卡皮扒拉图案,满足连线规则即可完成消除,关卡难度逐步提升。项目接入微信流量主广告组件,支持激励视频广告获取提示、复活机会,具备游戏失败、过关判定、分数记录、音效播放等
630uniapp游戏
1、角色模块:包含基础属性、战斗属性、探索属性等,分别加强角色对应方向的能力。2、装备模块:包含大量随机词缀,选择合适角色的装备可以有效提升战斗力。3、技能模块:不同技能拥有不同的属性加成,合理搭配是战斗取胜的关键。4、战斗模块:基于时间的自由战斗系统。普通攻击自动施放,主动技能手动释放。
660COCOS2D-X游戏
一、核心玩法闭环游戏以“境界解锁品种→培育种子→灵田播种→浇水生长→收获灵植→合成丹方→炼制丹药→服用提升修为→突破境界”为主闭环,将种田资源的稳定产出与修仙养成的长期目标相互驱动。二、灵田系统场景内布置35块灵田,支持锁定、可解锁、空闲、待浇水、可收获、冷却等多状态流转。玩家可完成解锁、播种、浇水
810JavaScript游戏
本项目为完整的游戏闭环系统,覆盖C端游戏主体+B端运营后台,核心功能模块包括:C端游戏主体(抖音小程序):核心战斗:Roguelike割草玩法,多波次敌人生成与AI巡逻,塔炮自动/手动攻击判定,击中反馈与击杀计数。局内成长:战斗内金币掉落系统,实时属性升级(攻击力、攻击范围、攻速),道具系统(炸药、
1370C#游戏
项目核心功能包含四大模块:1.麻将消除核心玩法,玩家在棋盘中寻找相同麻将牌进行配对消除,支持新手教学引导与多牌型组合;2.关卡与模式系统,含每日挑战限时关卡、大师模式解锁及星级评分;3.道具辅助系统,提供提示、洗牌、炸弹等道具,卡关时可消耗金币或观看激励视频获取;4.小程序平台能力,集成微信/抖音授
1270TypeScript游戏
核心功能含四大模块:1.拖动式方块消除,玩家拖拽不同长度方块入网格,满行/满列消除得分;2.关卡递进系统,随分数提升方块组合复杂度;3.商业与成长系统,金币商城、每日签到、看广告得提示/复活道具;4.抖音小游戏平台能力,tt.login授权登录拿头像昵称、tt.addShortcut引导加侧边栏(提
1190TypeScript游戏
专为青少年设计的AI创意工具。通过自然语言对话,引导孩子自主生成趣味小应用。降低编程门槛,培养逻辑思维与创造力,打造安全、智能的数字化思维启蒙实验室。包含作品创建、作品墙、消息、我四个页面。
690Java人工智能
1,本小程序接入ai问答功能,实现AI分析2,多界面流畅切换,界面切换丝滑3,内涵独立商城,可自定义下单查询4,存在多种界面,每日盲盒进行抽奖,还存在典籍库可查询典籍进行阅读
890C#游戏
图片一键生成图纸自定义画布自定义图纸生成对应网格以及色号的图纸多品牌色卡自定义网格大小可保存多张本地画布,供随机修改图纸支持官方下载控件,可下载、转发
1510HTML5游戏
功能模块:游戏大厅、闯关模式、无尽模式、武器装备系统、自动炮台部署、段位与解锁机制、击杀记录、设置系统。主要功能:玩家以农场守护者身份,滑动屏幕控制视角、点击射击消灭来袭虫群,保卫阵地南瓜不被破坏。游戏提供步枪、火箭筒、自动机枪、自动炮台等武器,支持金币购买与升级。闯关模式设青铜、白银、钻石三段位,
1140COCOS2D-X游戏
当前共52个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交