站住小贼产品系统Vibe Coding

我要开发同款
小李开发2026年10月14日
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技术信息

语言技术
TypeScript
系统类型
Android应用、小程序轻应用
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

游戏背景设定在一座卡通风格的多层金库大楼中。玩家操控小偷角色,在不同楼层收集钻石,躲避警察与保安的追捕,并通过弹簧跳板、安检闸机等机关区域。游戏包含基础闯关与百层挑战,随着楼层升高,地图布局与障碍组合逐渐变化,考验玩家的观察能力、路线规划和操作反应。整体采用轻松幽默的表现方式,角色被捕时以卡通动画呈现。

功能介绍

1. 关卡与进度系统:游戏包含基础闯关与百层挑战,随着楼层升高,地图布局与障碍组合逐渐变化,考验玩家的观察能力、路线规划和操作反应。整体采用轻松幽默的表现方式,角色被捕时以卡通动画呈现。
2.游戏设有十个基础关卡和第十一关百层挑战。选关界面显示已通关、可挑战及未解锁状态,玩家可以进入已解锁或已通关的关卡。本地保存解锁进度与通关记录,供下次进入游戏时读取。

项目实现

用cocos3.8.8+ts的方式做代码编辑
ai生成场景、音效等资源文件
codex gpt协助开发

示例图片

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