个人介绍
成都东软2023 届物联网工程本科毕业生,项目经验:Cocos2d-x、Cocos Creator、TypeScript、Lua、C/C++、Qt、; 能阅读 Python 代码;了解基础 Linux 指令,可支撑算法、数据、测试模块的日常沟通与跟进。了解组件化及常用设计模式。 熟练用 GPT 等 AI 工具辅助开发、优化流程,有自主搭建 AI Skill 工具台、设计优化 AI Skill 的实战经验。 熟练使用 Git(SourceTree)、SVN、Jira、Jenkins 等协作与工程化工具。 了解数据库原理、计算机组成原理、Arduino 单片机开发及 Java 程序开发通过 CET-4;了解软件开发与测试完整生命周期,熟悉 SQL 查询。 如果我能帮上您的忙,请点击 “立即预约” 或 “发布需求”!
工作经历
2025-07-07 -至今深圳火星人游戏开发(Cocos Creator)
开发维护剧情解谜小游戏,负责场景搭建、JSON 交互配置、TypeScript 功能实现及道具使用、剧情触发、寻 物、场景切换;按测试反馈修复交互、动画和进度恢复问题,按版本节点交付。 自主搭建团队共享 AI Skill 工具台,自主设计与优化多个 AI Skill(技能流程),将重复性开发与配置工作流程 化、模板化,大幅提升团队工作效率。 使用 GPT 等 AI 工具辅助代码生成、配置检查与问题定位,形成“AI 辅助 + 人工验证”的高效工作模式。 使用 SourceTree 可视化工具进行 Git 版本管理与分支协作,配合版本发布节奏管理代码合入。 利用 AI 工具独立完成《摊***的开发与上架,以及多款休闲小游戏的完整开发流程(开发、调 试、平台规范适配),具备从需求到交付的完整闭环经验。
2023-08-01 -2025-06-01四川天地圆方文化传媒有限公司 Cocos2d-x 前端开发
参与游族外包手游《少年西游记》系列开发,用 Lua、Cocos2d-x 实现玩法、活动和大型跨服竞赛; 与策划沟通需求、配置表并跟进落地,用 CocoStudio 搭建 2D 界面,完成脚本、联调、自测及问题修复; 参与 SVN 管理、Jenkins 打包更新和新渠道 SDK 接入,熟悉版本打包、发布节点跟进与多角色协作流程。
教育经历
2019-09-01 - 2023-09-01成都东软学院物联网工程本科
资质认证
语言

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