小李开发
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个人介绍

成都东软2023 届物联网工程本科毕业生,项目经验:Cocos2d-x、Cocos Creator、TypeScript、Lua、C/C++、Qt、; 能阅读 Python 代码;了解基础 Linux 指令,可支撑算法、数据、测试模块的日常沟通与跟进。了解组件化及常用设计模式。 熟练用 GPT 等 AI 工具辅助开发、优化流程,有自主搭建 AI Skill 工具台、设计优化 AI Skill 的实战经验。 熟练使用 Git(SourceTree)、SVN、Jira、Jenkins 等协作与工程化工具。 了解数据库原理、计算机组成原理、Arduino 单片机开发及 Java 程序开发通过 CET-4;了解软件开发与测试完整生命周期,熟悉 SQL 查询。 如果我能帮上您的忙,请点击 “立即预约” 或 “发布需求”!

工作经历

  • 2025-07-07 -至今深圳火星人游戏开发(Cocos Creator)

    开发维护剧情解谜小游戏,负责场景搭建、JSON 交互配置、TypeScript 功能实现及道具使用、剧情触发、寻 物、场景切换;按测试反馈修复交互、动画和进度恢复问题,按版本节点交付。 自主搭建团队共享 AI Skill 工具台,自主设计与优化多个 AI Skill(技能流程),将重复性开发与配置工作流程 化、模板化,大幅提升团队工作效率。 使用 GPT 等 AI 工具辅助代码生成、配置检查与问题定位,形成“AI 辅助 + 人工验证”的高效工作模式。 使用 SourceTree 可视化工具进行 Git 版本管理与分支协作,配合版本发布节奏管理代码合入。 利用 AI 工具独立完成《摊***的开发与上架,以及多款休闲小游戏的完整开发流程(开发、调 试、平台规范适配),具备从需求到交付的完整闭环经验。

  • 2023-08-01 -2025-06-01四川天地圆方文化传媒有限公司 Cocos2d-x 前端开发

    参与游族外包手游《少年西游记》系列开发,用 Lua、Cocos2d-x 实现玩法、活动和大型跨服竞赛; 与策划沟通需求、配置表并跟进落地,用 CocoStudio 搭建 2D 界面,完成脚本、联调、自测及问题修复; 参与 SVN 管理、Jenkins 打包更新和新渠道 SDK 接入,熟悉版本打包、发布节点跟进与多角色协作流程。

教育经历

  • 2019-09-01 - 2023-09-01成都东软学院物联网工程本科

资质认证

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

Android熟悉
COCOS2D-X熟练
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作品
摊主记

摊主记集商品管理、销售收银和经营账本于一体,支持拍照、相册选图及手动录入商品,自动生成货号,并提供商品搜索、库存筛选、临期和过期提示。销售时支持快捷出货、购物车结算及整单议价,自动统计营收、成本和利润。同时支持退损登记、七天内订单回退、月历账单查询、销量与利润排行,以及商品清单和账单的Excel导出

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2026-10-14 20:13
站住小贼

1.关卡与进度系统:游戏包含基础闯关与百层挑战,随着楼层升高,地图布局与障碍组合逐渐变化,考验玩家的观察能力、路线规划和操作反应。整体采用轻松幽默的表现方式,角色被捕时以卡通动画呈现。2.游戏设有十个基础关卡和第十一关百层挑战。选关界面显示已通关、可挑战及未解锁状态,玩家可以进入已解锁或已通关的关卡

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2026-10-14 19:59
更新于: 54分钟前 浏览: 1