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个人介绍

Cocos 游戏客户端开发,熟悉 Cocos Creator 与 TypeScript/JavaScript,有抖音小游戏从玩法实现到上线适配的经验。负责客户端核心逻辑、关卡流程、UI 交互与小游戏侧基础优化。可承接各类休闲小游戏开发、玩法二开、功能迭代、修 bug 与性能优化,支持远程协作,按需求评估工期后交付。

工作经历

  • 2025-06-03 -2026-07-15湖南草花互动股份有限公司cocos开发

    湖南草花互动主要从事移动游戏发行、运营及小游戏研发。我在职期间担任 Cocos 开发,工作以小游戏试玩为主,并参与其他休闲小游戏客户端开发。 主要职责包括:用 Cocos Creator 实现试玩核心玩法与交互,保证短时体验完整可玩;完成试玩包体、加载与性能控制,适配***戏试玩与投放环境;根据投放和运营反馈迭代关卡节奏、引导与转化节点;同时负责其他小游戏的玩法逻辑、UI 交互、功能迭代、问题修复及上线适配。能独立推进中小体量需求,按排期交付可上线版本。

教育经历

  • 2014-06-01 - 2017-09-01吉林大学计算机专科

    吉林大学网络教育计算机专科

技能

Unity3D掌握
COCOS2D-X熟练
Laya掌握
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作品
糖果爱消消

项目为抖音小游戏《糖果爱消消》,核心是卡牌消除闯关,并内置合成大西瓜风格的副玩法。主要模块包括:主线关卡与难度曲线、卡牌消除逻辑与连击判定、关卡目标与障碍配置、合成大西瓜副玩法(下落碰撞合成进阶)、道具与增益、局内结算与进度存档、签到/任务等轻度运营活动、设置与音效、抖音登录与云存档对接,以及激励视

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2026-09-16 20:14
更新于: 45分钟前 浏览: 1