游戏

包含活动主Banner(标题、时间、倒计时)、商品列表(商品图、原价、促销价、立即购买按钮)、底部悬浮导航(首页、分类、购物车、我的),支持点击购买跳转、分享好友、下拉刷新活动数据。
160HTML5电商
聊天:微信和QQ式的聊天,角色分批发消息、能撤回编辑重写,有群聊、朋友圈、红包、电话。记忆之书:角色自己写日记,按预算把记忆带进对话,用户能翻、能删、能备份。戏台:写长剧情,带地图、插页、小剧场,剧情记忆分层保存。生活应用:小镇、QQ家园、宠物、钓鱼、超市和虚拟零钱、信箱、一起看视频和读书。社区:论
340Python游戏
纯文本验证协议客户端与服务端仅以UTF-8纯文本交互(VERIFY/SUCCESS/FAIL),兼容任意传奇引擎脚本,绝无HTML/JSON污染。原子级转区事务转区扣款与入账在同一数据库事务内完成,配合版本号乐观锁,从根源杜绝余额超发与丢失。微信公众号集成关注引导、菜单查询、绑定/查余额/查历史指令
290C#游戏
1、项目有哪些具体功能模块用户模块:邮箱注册/登录、JWT登录态、个人中心、修改密码游戏上传模块:ZIP/文件夹/多文件三种上传方式、入口文件自动识别、封面设置、我的作品、删除审核模块:待审游戏列表、通过/驳回(含驳回原因)、操作日志留痕游玩模块:游戏大厅(关键词搜索、最新/最热排序、分页加载)、卡
350Nginx游戏
系统以本地Web页面形式提供管理界面,双击exe即自动启动服务并打开浏览器,主要功能模块包括:1.卡密生成:按key(基础款)、vip、svip三种等级批量生成不重复卡密,支持永久卡与限时卡两种时长,限时卡可设置首次激活后才开始计时(ttl_first),避免库存卡提前过期;2.授权管控:每张卡记录
550Python游戏
实现了跨服务器、跨档位的自动化行情采集与性价比排名,把原本靠人工翻页面比价的工作完全自动化;针对站点风控设计了多套采集策略与代理池方案,采集稳定性显著提升;把复杂且容易出错的数值评估规则固化为计算模块并配单元测试,避免了人工估算的随意性;沉淀出「采集→断点恢复→规则计算→可视化报告」的完整数据流水线
410Python脚本插件
1.单据上传与识别:支持上传商业发票、装箱单、信用证(MT700)的图片或文件,通过OCR识别成文字。2.智能审核:按审单规则逐条检查金额、数量、日期、HS编码、单证一致性等,区分错误级问题和风险提示。3.审核报告:生成结构化报告,列出每个问题对应的规则、原文位置和修改建议。4.审核历史与单据档案:
480Java游戏
连接MuMu、雷电模拟器,支持分身选择及多分身任务管理。支持任务勾选、一键执行、定时调度、暂停与停止,展示执行状态和运行记录。根据画面识别结果判断任务状态,处理已完成、未开放及异常等不同情况。提供用户注册登录、试用、卡密兑换、续费及到期管理。配套中文管理后台,支持订单登记、卡密生成、授权查询和售后补
540Python游戏
1.风格锚定生成:自定义画风锚点,批量出图风格一致不漂移2.无人值守调度:任务队列夜间自动跑图3.超分放大:RealesrganGPU加速,4倍分辨率秒级处理4.自动归档交付:素材按项目/类型自动分类支持同款私有化部署,交付即可用。
840Python人工智能
本项目是一款轻量级的动漫人格心理测试H5应用。用户通过回答20道情境化测试题,系统利用16维人格算法进行比例计算,最终匹配并生成专属的动漫角色画像(如灰原哀等)及详细的行为特征报告。核心功能模块包括:1.答题交互系统:支持单题选择与进度条展示;2.16维算法计算:根据用户选项实时计算性格占比;3.结
2180Android游戏
1,首页,包括轮播图,轮播视频,首页导航,以及后台对应的管理模块2,家长模块,家长可以创建填写自己内容,创建孩子,与学校或者老师进行沟通和业务交流,包括到校离校中途接送,集体外出等的短信、gps定位、即时图片沟通和存证。3,教师模块,创建学校班级、创建孩子,与家庭进行孩子信息的委托确认等,备课、情景
640PHP教育校园
生活娱乐·琴键飞舞——用电脑键盘弹钢琴的AI沉浸式音乐游戏是什么:一款纯前端网页游戏(网站),打开浏览器即可玩,无需下载安装。用电脑键盘或手机触屏弹奏钢琴,支持跟弹打分和自由弹奏双模式,内置AI音频转谱功能——上传本地音频文件即可自动生成乐谱和按键提示,配Three.js3D钢琴视觉、粒子特效、多风
1170HTML5游戏
1、项目看板模块:支持甘特图、燃尽图展示研发进度,自动汇总各迭代任务完成状态,管理层一屏掌握整体把控情况。2、任务协作模块:提供需求提报、评审分配、子任务拆解的完整工作流,支持看板/列表双视图切换,实时通知流转状态变更。3、Bug跟踪模块:集成自动化测试报告,自动生成缺陷工单并路由至对应开发负责人,
740PHP游戏
介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1PTM962Ece/?share_source=copy_web&vd_source=18c28b12a8e20605972010f1d07baa12俯视角空战肉鸽射击。核心为三套数据表驱动的涌现式构筑系统:17种子弹标签
770Canvas游戏
项目包含八个功能模块。数学引擎负责表达式解析、符号求导与化简,支持链式、乘积、商法则、对数与指数逆运算抵消,以及洛必达、泰勒、麦克劳林、傅里叶、级数五种展开。地图模块提供5行×9列草坪与前院场景(房子、石板路、白栅栏、马路),本关未启用的车道显示为泥土色。植物模块提供18种植物,每种对应一条数学规则
680C#游戏
项目包含多个实时互动游戏玩法,完成Android客户端、H5前端、后端服务及PostgreSQL数据库的完整开发。系统支持RESTAPI、WebSocket实时通信、游戏状态同步、结果计算、用户数据处理、异常恢复、后台管理及数据持久化,并完成Linux/Nginx生产环境部署、自动化测试、线上故障排
790Android游戏
本项目以解决都市打工人"午餐选择焦虑"为核心痛点,将日常餐饮决策转化为一款由AI驱动的模拟养成体验。用户通过持续互动培养专属AI仓鼠侍者,系统在学习用户口味偏好后给出个性化午餐推荐。核心功能模块如下:1.蛋壳孵化系统:首次进入触发全屏孵化动画,仓鼠从蛋中破壳而出,结合Canvas粒子特效与程序化音效
691HTML5游戏
客户端提供章节闯关、双图找不同、提示、限时、误触限制、连击、奖励与排行榜。运营后台支持双图热点标注、难度规则配置、草稿发布、版本回滚和玩家资产调整;服务端统一关卡配置、通关结算、奖励与资产流水,并通过状态回查恢复中断操作。
680PHP游戏
一、程序化世界生成(PCG):输入种子即可确定性生成一片约1000×500米的低多边形开放世界,自动形成平原、草原、森林、雪地、湖泊、道路六种地表形态,随机布局2~10个聚落,聚落间自动修筑绕开湖泊与雪山的道路;森林种树、草原铺草、湖泊含水,全程零外部美术资源。二、AI代理模拟:自研ECS框架+行为
1130C#游戏
1.三种独立玩法:拆台对决通过移动和拆除空板封锁对手;机甲冲撞通过方向、力度和反弹柱将对手撞出擂台;拆台机甲融合秘密标板与同时冲撞,在双方停稳后统一坠板。2.对战与交互:支持人机练习和好友私人房间,具备邀请、准备、断线重连、服务端裁决与结算;提供选板重选、手指拖动瞄准、三档力度及机甲朝向调整。3.成
1300Java社交
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