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AlphaMatch 叠层消除手游(Unity + Node.js 后端)
产品系统
本作品是一款"叠层消除"类三消休闲游戏(玩法类似羊了个羊/TileMatch),支持Android与iOS,主要功能模块如下:1、核心玩法:图块多层错位堆叠,只有未被上层遮挡的图块可以点击;点击后图块飞入底部7格槽位,同类图块自动归组,凑齐3个即消除。清空棋盘即过关,槽位填满或限时关卡倒计时结束则失
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C#
游戏
直播游戏(unity、html)
产品系统
1.弹幕指令解析与映射这是最基础的功能。系统需要实时抓取直播间弹幕,通过关键词匹配,把特定的文字转化为游戏指令。比如,观众发“1”就自动加入红方阵营,发“上”就控制角色跳跃,或者发送特定弹幕来召唤兵种、释放技能2.礼物/打赏的数值转化这是驱动直播间消费的关键。不同价格的礼物会被映射成游戏里不同量级的
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HTML5
游戏
直播弹幕工具
产品系统
1.平台弹幕接入(进入直播间、留言、礼物、点赞、关注等)2.可触发电脑鼠标、键盘指定动作,可播放绿幕GIF、视频,可触发弹幕指定音效,可自定义接入继电器硬件触发实体效果(如烟雾、吹风等)3.自带50+热门直播游戏4.可轻松接入第三方游戏触发弹幕数据5.可快速接入其他直播平台6.后台客户、卡密管理,代
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C#
游戏
心里小咨询、灾害预警助手查查看、天气预报查查看、“揉纸团”解压小游戏
产品系统
Vibe Coding
1.心理健康服务场景具体功能模块:情绪识别、多轮对话、心理疏导、危机预警、隐私加密、自助干预。主要功能描述:全天候情绪疏导,提供共情陪伴、合规建议与隐私安全自助服务。2.心理健康与情绪疏导具体功能模块:滑动揉纸团、皱缩动画、音效反馈、呼吸引导、情绪记录入口。主要功能描述:手指滑动模拟纸团皱缩,配合音
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Torch
游戏
Mac/Windows游戏自动直播AI工具~游戏直播副驾
产品系统
1、立项背景和目标:个人游戏主播一个人开播,普遍面临“玩了游戏就没嘴解说、没精力看弹幕、撑不了几小时”的问题。本项目目标是做一个Mac端AI直播副驾:主播专心玩游戏,AI替他看画面做解说、替他读弹幕回弹幕,让一个人拥有两个人的直播效果。2、软件功能与核心模块:①游戏舞台——内置88款网页游戏一键开播
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Python
游戏
仿真模拟,数字孪生
产品系统
本项目主要实现管道内液体流向的动态可视化。本项目围绕管道内液体流向这一核心问题展开,实现了对流动方向的实时采集、判定与可视化呈现,为管道运行状态的监测与分析提供支撑。
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C#
游戏
真武三国
产品系统
《真武三国》是一款以三国为背景,融合武将养成、策略布阵、关卡挑战与竞技对抗的游戏。玩家可收集和培养三国武将,根据角色技能、职业特点与阵容配合组建队伍,在多种战斗模式中体验不同的策略选择。游戏提供武将培养与装备成长系统,涵盖武将进阶、装备强化、洗炼、精炼等功能,搭配武将图鉴与属性查看,帮助玩家规划培养
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Nginx
游戏
石器争霸
产品系统
Vibe Coding
项目中有传统数值游戏中都有的功能模块,有活动模块,任务模块,排行榜模块,商店模块,红点模块,还有战斗系统,还有挂机奖励功能模块,个人信息模块,部落模块,资源管理以及热更新
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小程序
游戏
MatchStick 火柴棍游戏
开源项目
?智能求解:自动找出所有可能的解?双模式:支持标准模式和手写模式?移动选择:支持1或2根火柴的求解模式?高级语法:支持正负号(=+,=-,开头+/-)和前导零过滤?高级配置:搜索上限:设置最大搜索次数(默认10000,范围1000-500000),影响求解速度和完整性过滤正负号解:可选择过滤带正负号
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JavaScript
游戏
飞机大战
产品系统
测试用apl+raylib游戏引擎来开发游戏。实现了一个简单的飞机大战卷轴游戏,包括简单的AI。以及角色的动态配置。基于raylib引擎,实现了apl的游戏开发库GMX.
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JavaScript
游戏
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