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项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
60C#企业服务
项目主要包含动画系统、数据可视化系统、数据存储与读取系统、仿真展示交互和交付联调支持。动画系统用于根据业务流程展示设备动作、运行过程、状态变化和演示流程。数据可视化系统基于XCharts实现曲线图、柱状图、数据面板等可视化展示效果,用于展示运行状态、参数变化和统计结果。数据存储与读取系统用于管理项目
60C#科学研究
项目主要包含UGUI界面系统、设备运行系统、设备故障系统、设备联调系统和录屏回放系统。UGUI界面系统用于展示主界面、功能面板、提示窗口、状态信息和操作反馈。设备运行系统用于控制设备状态切换、运行逻辑、参数展示和交互反馈。设备故障系统用于模拟故障触发、故障状态表现、故障处理流程和提示逻辑。设备联调系
70C#教育校园
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
70C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
50C#游戏
一、订单导入管理支持第三方供应商订单手动批量导入,统一录入系统台账;订单基础信息维护:酒店信息、入住/离店日期、客户信息、渠道来源、供应商信息等编辑修改;订单作废、归档、基础信息补录、重复订单校验。二、跟单员订单分配与状态管理订单可分配至对应跟单员,按跟单员维度做订单归集;订单状态分层管理:未安排、
80C#企业服务
路线的导线法、线元法设计工具开发;根据平面、纵断面、横断面数据,自动生成路线空间模型,根据地形数据自动生成边坡表面模型小箱梁、节段梁等预制桥型的开发;下部包括花瓶墩、一般圆柱墩的开发。还有涉及上下不三维模型的配筋开发功过地质基于外业钻孔的地层自动化建模工具开发;包括钻孔建模、透晶体、地层自动化分层建
40C++项目任务
系统分为五个子系统(考生客户端、学校管理系统、出题系统、阅卷系统、回卷检测工具)考生客户端功能:1、学生登录系统,登录时能够看到考试科目、考生信息、考试时长等信息2、开始考试,每个科目有不同题型,按照题型进行答题,有单选题、多选题、判断题、程序填空题、长文档、短文档、程序设计题等类型3、完成考试并交
110C#教育校园
人机交互界面:提供高性能、高可靠性的HMI/SCADA操作站,以丰富的图形化方式实时显示生产线状态、设备参数、工艺曲线,并允许工程师进行远程操控、参数设定与配方管理。软逻辑与边缘控制:可作为基于PC的控制平台,运行软PLC/软运动控制运行时,将控制逻辑、视觉处理和数据分析融合在同一台工业电脑上,实现
110C#项目任务
本项目是为少儿英语培训而开发的教学配套游戏,内置游戏+学习+极速飞车+AI+语音,根据学习情况,每日在游戏内生成单元测试、易错题,让学生在游戏中复习巩固。闯关:将单词、语法知识点融入角色扮演的剧情关卡中,通过答题战斗来推进。AI语音评测:在特定关卡中开口说英语,系统会实时对发音准确度、流利度进行评分
150PHP企业服务
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