Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
1.自用的unity配置表插件,功能包括了:编辑器窗口扩展,可视化配置所有生成的项目配置文件。编辑器下生成对应的配置文件以及配置属性段落,通过修改配置键的类型以及生成类的选项,自动化生成对应的配置类,能够在runtime中通过对应API自动化读取配置信息到生成的配置类的对象中。模拟了反序列化功能。 2.修改多次版本,现在功能支持打包时自动将配置文件同步拷贝到对应的打包文件目录中,不需要手动拷贝粘贴。同时测试能够满足安卓打包部分将配置文件同步打包进apk中使用。
3630c#其他开发相关
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