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具体包括游戏平台APP、小程序端平台:作为综合产品展示平台内接入游戏及用户成长体系、平台礼包等;运营管理后台:包括各游戏SDK配置、运营活动配置、游戏服、区、公告管理等;数据BI后台:包括用画像分析、地区分布、EV、UV等数据统计指标。
80Axure游戏
安卓单机游戏产品系统
这是一款专为安卓平台打造的披萨经营模拟游戏,玩家将扮演披萨店老板,从原料采购、配方制作到烘焙出炉,全流程参与披萨的制作与经营。游戏中包含丰富的关卡任务,例如限时出餐、满足不同顾客的个性化口味需求,以及升级厨房设备来提升制作效率。随着店铺发展,还可以解锁更多披萨种类与特色配料,打造属于自己的披萨帝国。
90C++游戏
●UI系统:采用了观察者模式实现解耦●音效系统:采用了对象池并且进行了预热,在启动游戏时先自动创建多个AudioSource来实现音效的播放●对话系统:分支对话结构,采用SO进行配置●背包系统:使用对象池控制背包格子的激活与禁用,避免一次性生成太多对象而导致游戏进程卡顿●动画系统:使用有限状态机通过
100C#游戏
YOLO AimBot开源项目
微调Yolo目标检测算法检测FPS游戏中的人物实现自瞄。从架构设计到算法训练,再到实机调试优化,最后到部署代码都是独立完成。在github上有120颗star以及多个fork。
160Python人工智能
AQR产品系统Vibe Coding
允许玩家上传/分享/管理自己制作的关卡,其他玩家可以搜索/浏览别人上传的关卡并评论/收藏/打分。此外还提供游玩成绩的上传和排名,有一个完整的排行榜系统。对于玩家上传的关卡/成绩有完整的审核/评级流程,由专门的审核/评级员在后台完成。
100Java游戏
本项目为通用网站后端服务,提供统一API与可扩展业务能力。模块包括:接口与响应规范,统一返回结构与错误码并集中异常处理;安全与权限,采用JWT无状态鉴权,区分公开与受保护接口,并支持管理员权限控制;认证与账号,提供注册、登录、验证码发送与密码加密校验;用户中心,支持查询当前用户信息、修改密码及管理员
80Java游戏
支持3D虚拟场景搭建、数字模型上传编辑、虚拟角色配置、沉浸式交互操作、作品发布分享等核心功能,用户可通过平台自主创作3D虚拟空间,实现可视化数字内容创作与虚拟互动,打破传统平面展示局限,带来全新的数字交互体验
150HTML5游戏
派派App产品系统
本项目是一款融合社交互动与休闲玩法的社交游戏产品,主要包含用户注册登录、好友匹配、实时对战、排行榜、聊天互动、成就系统等核心功能模块。玩家可通过游戏结识新朋友,参与多人实时竞技,分享游戏成就,提升社交粘性,打造轻松有趣的线上互动体验。
160PHP游戏
本MR多人对战射击游戏由六大核心模块构成,各模块分工明确、协同联动,保障游戏稳定流畅运行及良好沉浸体验,具体功能如下:一、通用模块。作为底层支撑,搭建网络同步框架保障多人联机数据实时同步,封装基本工具类简化开发调用,提升运行稳定性与开发效率。二、玩家模块。对接Pico4Ultra硬件,将玩家肢体动作
150C#VR/AR
2D小游戏demo产品系统
这是一个基于Cocos2d-x/CocosCreator开发的2D像素风敏捷游戏Demo,主打高流畅度、高性能渲染、精准碰撞检测,同时提供了复古手柄操作模板,适合创意开发者直接二次开发或快速搭原型。项目聚焦三个核心方向:移动端高帧率流畅操作(60+FPS稳定输出)复古虚拟手柄模板(适配移动端触控与P
180COCOS2D-X游戏
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