基于金庸武侠小说背景的移动端策略社交类网络游戏,目前项目已经进入正式运营推广阶段,以中手游为发行商,首季度月流水超过一亿。
本人在项目中主要负责玩家物品资源模块,武将模块,背包模块,邮件模块等基本模块的开发和维护工作。项目采用了基于.netWebsocket的接口服务和基于Golang和redis的跨服匹配,跨服数据同步的跨服服务协作运行。开发过程中大量使用到数据库交互优化和并发多线程的优化技术。
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本人在项目中主要负责玩家物品资源模块,武将模块,背包模块,邮件模块等基本模块的开发和维护工作。项目采用了基于.netWebsocket的接口服务和基于Golang和redis的跨服匹配,跨服数据同步的跨服服务协作运行。开发过程中大量使用到数据库交互优化和并发多线程的优化技术。
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