玩家可以通过跳跃和冲刺动作通过关卡,关卡设计中加入了自行动和自动攻击玩家的怪物,以及需要通过一定的操作和思考才能通过的关卡。
游戏中设计了boss和小怪的ai运行策略。
游戏共有十几个关卡。
游戏设计了白天和黑夜两种模式,在黑夜模式下游戏难度增大。
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玩家可以通过跳跃和冲刺动作通过关卡,关卡设计中加入了自行动和自动攻击玩家的怪物,以及需要通过一定的操作和思考才能通过的关卡。
游戏中设计了boss和小怪的ai运行策略。
游戏共有十几个关卡。
游戏设计了白天和黑夜两种模式,在黑夜模式下游戏难度增大。
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