小小五千年

我要开发同款
1master52022年02月25日
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作品详情

美术风格:国产水墨画风,大量使用篆体文字,挺符合五千年名字。其他界面、场景、角色,也是这个风格,整体风格统一,符合题材,没什么大问题,尤其是登录界面的夏-清的疆域变化,必须得点个赞 。UI交互:主界面UI设计的还可以,比较干净整洁,没有太多七七八八的挂满活动。但是有些系统界面做的交互性并不好,还有不少问题,比如战斗攻城格子移动选人困难;编组角色详情相互遮挡;按钮点击动画总感觉是卡了钝钝的;地图居然不能点,还以为会有个大地图什么的。。。这类问题不少,也是这次测试要优化的一部分。主要玩法:基本还是抽将-培养-组合推图,也依然是那个国产最大IP-三国时代。抽奖没啥好说的,30抽保底,可以抽特定阵营,外加送的抽奖,其实玩的还是挺high的。培养除了角色之外还有兵种也很重要,角色也就是升星、战法、装备、计略、羁绊等收集培养,兵种相比其他类似游戏要丰富不少,除了骑、枪、盾、弓、策,每个兵种还有多种进阶选择。一个军团最多可以编20个武将(部队),所以有非常丰富的组合,主要玩PVE世界推图,最终统一天下;PVP目前就一个竞技场挑战,好友切磋,可能后续开发会有。其他也就是些资源获取,官位等级系统等。
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