第一人节点弹簧系统

我要开发同款
proginn16111082082024年05月04日
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为第一人称手游研发的,(项目用的自研引擎),基于节点项,可挂载相机,角色,模型等预制体的,可对弹簧施力,通过fractal noise 和柏林早点产生随机力 模拟枪械的呼吸,通过状态机施加力模拟步伐等表现类的前端开发。
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