刀剑2-兵器谱(手游)

我要开发同款
毛二喜2022年10月01日
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作品详情

1.负责技能事件触发系统的开发;2.负责心法配置界面的开发。此项目是在像素软件参与的第三个个项目,参与时间4-5个月。游戏为格斗对战游戏,主要负责格斗游戏中的各种战斗事件触发与响应管理,通过配置表格实现自定义。例如配置“当连击数达到20时给当前角色添加一个增益BUFF”、“当血量低于30%时玩家可以获得某种能力”等类似的需求。之后又负责了心法(技能树)功能的界面编写。
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