驻场测试,当时游戏正在进行全面的画面体验优化,更换了新的引擎,重做了大量的模型贴图,游戏帧率和画面效果显著提升。项目中我主要负责各种美术资源的测试,包括角色模型,武器贴图特效,高清化后的地图效果,坐骑、宠物,主题界面的测试。以及部分任务的测试,包括科举任务等
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