飞机大战:可以实现玩家游戏体验
模块:1.背景图片的绘制
2.玩家,敌机,子弹的绘制
3.获取键盘,玩家的移动,玩家发射子弹
4.敌机死亡
5.游戏的优化(边界处理,子弹发射密度速度,玩家移动速度,敌机移动速度,不同类型飞机随机出现的概率)
运用到基础的定时器设计
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飞机大战:可以实现玩家游戏体验
模块:1.背景图片的绘制
2.玩家,敌机,子弹的绘制
3.获取键盘,玩家的移动,玩家发射子弹
4.敌机死亡
5.游戏的优化(边界处理,子弹发射密度速度,玩家移动速度,敌机移动速度,不同类型飞机随机出现的概率)
运用到基础的定时器设计





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