自制的小游戏,实现了沙盒模拟,以天为单位模拟生物的行为以及发展规律。目前没有遇到太多困难,程序逻辑没有问题,就是在一些参数的设定上,一点点的偏差对于游戏的运行效率有很大影响,比如生物的生育过于快速,会导致生物数量指数爆炸,程序运行卡顿等问题,解决方法是二分合适的速率,多调几遍就能正常运行,变成平稳的生态了。
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