不需编译定义布局基于opengl的ui

我要开发同款
rice11212024年05月14日
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基于opengl的ui,使用nanovg矢量绘图,可用于游戏内的ui绘制以及软件上的用户交互操作等。可以选择字库载入使用自己的字库,自由控件布局,采用窗口长度宽度动态坐标来布局。可以通过记事本来定义布局,不需重新编译。
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