是一款slg游戏,服务端使用的是C+lua的框架
1. 跨地图功能的开发,支持玩家自由切换到不同服的地图
2. 战斗服开发,战斗节点是用C#写的,游戏服把战斗所需数据发送到战斗集群,战斗节点计算完成后返回战斗结果给游戏服
3. 压测机器人,模拟玩家的行为,测试bug和服务器的性能瓶颈
4. 私服管理工具,用的是winform来开发
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演示地址
https://www.nppa.gov.cn/bsfw/jggs/yxspjg/gcwlyxspxx/202008/t20200821_4900.html
是一款slg游戏,服务端使用的是C+lua的框架
1. 跨地图功能的开发,支持玩家自由切换到不同服的地图
2. 战斗服开发,战斗节点是用C#写的,游戏服把战斗所需数据发送到战斗集群,战斗节点计算完成后返回战斗结果给游戏服
3. 压测机器人,模拟玩家的行为,测试bug和服务器的性能瓶颈
4. 私服管理工具,用的是winform来开发
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