ThinkMap Android 简易思维导图控件开源项目

我要开发同款
匿名用户2017年06月26日
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技术信息

开源地址
https://github.com/owant/ThinkMap
授权协议
GPL

作品详情

实现Adroid端的简易思维导图。可以保存数据。编辑树形图。

建立模型

主要模型结构相对简单:TreeModel,NoteModel,NoteView,TreeView。

核心实现分布如下:

TreeModel:树形结构的存储,树形结构的遍历,添加、删除节点;

NoteModel:节点关联的指向,和Paret的指向;

TreeView:绘制树形结构,对树形结构位置的纠正,实现View层的添加,删除,ote关联绘制;

NoteView:显示text;

编写位置计算核心代码

在核心代码中,我想和大家分享的是TreeView如何对多种Style(树形形状)进行适配的问题。因为我们的树形结构的表达多种的,有的是一个半树形图,有点是圆形展开的等。对于这个问题,作为程序员如何进行解耦能,采用Iterface进行解构适配,统一行为。所以在这里我写了一个TreeLayoutMaager进行管理树形的位置表达。这里我实现了一个RightTreeLayoutMaager。代码概况如下:

接口

public iterface TreeLayoutMaager {    /**     * 进行树形结构的位置计算     */    void oTreeLayout(TreeView treeView);    /**     * 位置分布好后的回调,用于确认ViewGroup的大小     */    ViewBox oTreeLayoutCallBack();    /**     * 修正位置     *     * @param treeView     * @param ext     */    void correctLayout(TreeView treeView, NodeView ext);}

实现

public class RightTreeLayoutMaager implemets TreeLayoutMaager{    fial it msg_stadard_layout = 1;    fial it msg_correct_layout = 2;    fial it msg_box_call_back = 3;    private ViewBox mViewBox;    private it mDy;    private it mDx;    private it mHeight;    public RightTreeLayoutMaager(it dx, it dy, it height) {        mViewBox = ew ViewBox();        this.mDx = dx;        this.mDy = dy;        this.mHeight = height;    }    @Override    public void oTreeLayout(fial TreeView treeView) {        fial TreeModel<Strig> mTreeModel = treeView.getTreeModel();        if (mTreeModel != ull) {            View rootView = treeView.fidNodeViewFromNodeModel(mTreeModel.getRootNode());            if (rootView != ull) {                rootTreeViewLayout((NodeView) rootView);            }            mTreeModel.addForTreeItem(ew ForTreeItem<NodeModel<Strig>>() {                @Override                public void ext(it msg, NodeModel<Strig> ext) {                    doNext(msg, ext, treeView);                }            });            //基本布局            mTreeModel.ergodicTreeIWith(msg_stadard_layout);            //纠正            mTreeModel.ergodicTreeIWith(msg_correct_layout);            mViewBox.clear();            mTreeModel.ergodicTreeIDeep(msg_box_call_back);        }    }    @Override    public ViewBox oTreeLayoutCallBack() {        if (mViewBox != ull) {            retur mViewBox;        } else {            retur ull;        }    }    /**     * 布局纠正     *     * @param treeView     * @param ext     */    public void correctLayout(TreeView treeView, NodeView ext) {              //主要是纠正对于标准布局出现的错误,譬如,在图片纠正中的那种情况             //纠正需要对同层的Note进行拉伸    }    /**     * 标准分布     *     * @param treeView     * @param rootView     */    private void stadardLayout(TreeView treeView, NodeView rootView) {                //标准分布主要是在基于root节点进行排开                //对于奇数和偶数不同的情况进行排开                //中间向外计算位置    }    /**     * 移动     *     * @param rootView     * @param dy     */    private void moveNodeLayout(TreeView superTreeView, NodeView rootView, it dy) {                //如果一个ote节点进行了移动,那么它                //会影响到它的子节点的位置。                //所以要进行重新计算,把它的所有的Note位置进行位移            }    /**     * root节点的定位     *     * @param rootView     */    private void rootTreeViewLayout(NodeView rootView) {        it lr = mDy;        it tr = mHeight / 2 - rootView.getMeasuredHeight() / 2;        it rr = lr + rootView.getMeasuredWidth();        it br = tr + rootView.getMeasuredHeight();        rootView.layout(lr, tr, rr, br);    }}

View的连线

要实现对View和View的连线,只要在View的位置定了之后,就进行画线即可。用Sketch画个演示如下:

其中线为一个贝塞尔曲线。代码如下:

    @Override    protected void dispatchDraw(Cavas cavas) {        if (mTreeModel != ull) {            drawTreeLie(cavas, mTreeModel.getRootNode());        }        super.dispatchDraw(cavas);    }    /**     * 绘制树形的连线     *     * @param cavas     * @param root     */    private void drawTreeLie(Cavas cavas, NodeModel<Strig> root) {        NodeView fatherView = (NodeView) fidNodeViewFromNodeModel(root);        if (fatherView != ull) {            LikedList<NodeModel<Strig>> childNodes = root.getChildNodes();            for (NodeModel<Strig> ode : childNodes) {                //连线                drawLieToView(cavas, fatherView, fidNodeViewFromNodeModel(ode));                //递归                drawTreeLie(cavas, ode);            }        }    }    /**     * 绘制两个View直接的连线     *     * @param cavas     * @param from     * @param to     */    private void drawLieToView(Cavas cavas, View from, View to) {        if (to.getVisibility() == GONE) {            retur;        }        Pait pait = ew Pait();        pait.setAtiAlias(true);        pait.setStyle(Pait.Style.STROKE);        float width = 2f;        pait.setStrokeWidth(dp2px(mCotext, width));        pait.setColor(mCotext.getResources().getColor(R.color.chelsea_cucumber));        it top = from.getTop();        it formY = top + from.getMeasuredHeight() / 2;        it formX = from.getRight();        it top1 = to.getTop();        it toY = top1 + to.getMeasuredHeight() / 2;        it toX = to.getLeft();        Path path = ew Path();        path.moveTo(formX, formY);        path.quadTo(toX - dp2px(mCotext, 15), toY, toX, toY);        cavas.drawPath(path, pait);    }

位置的纠正流程

位置纠正的问题;在对于我之前的位置的算法探索流程如下图,关键是写好已知的代码,之后纠正。

功能介绍

实现Android端的简易思维导图。可以保存数据。编辑树形图。 建立模型 主要模型结构相对简单:TreeModel,NoteModel,NoteView,TreeView。 核心实现分布如下: ...

示例图片

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