抽奖模型预测

我要开发同款
proginn02023060482023年12月21日
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技术信息

演示地址
https://tieba.baidu.com/p/8596775388?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=89766D6ABE80EFEE9FCF7FDAE8A4ECF8&st=1703091759&client_type=1&client_version=12.51.3.0&sfc=copy&share_from=post

功能介绍

因为装备掉落没有固定概率,所以选了抽奖概率会公示的天上做替代,来证明杀熟是否真的存在
第一种是纯粹的写死概率,不关心所谓杀熟
第二种是上了个简单的kmeans和协调过滤实现简单杀熟
特征值我选择了【注册时间,上线总时常,充值金额,参与活动次数,日活跃时间,周活跃时间,月活跃时间,上线天数】
在保持写死的概率前提下,上述特征值除了充值金额,其余值越大,概率越低,充值金额越大,概率越高;
第三种是有5w个用户id,同1一样写死概率,但是每次抽奖必会有一个用户中天赏,抽中这个用户的概率用伪随机
这种是为了证明网易的同行没有偷懒但是没有多勤奋,属于差不多得了那种
下图是公示的天赏概率

示例图片

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