1. 负责开发人物换装功能,设计并实现了人物动画逻辑,以及人物在不同地形(如上下坡)的移动行为,使人物在大厅中的移动动作更加自然真实。2. 主导了项目相关优化工作,成功降低了项目的运行内存3个G,同时将 gpu 消耗降低了20%,为用户提供更流畅的体验。3. 负责特效相关开发和后期处理调整,编写了一些简单 shader ,实现了更好的视觉呈现效果,提升了整体视觉体验。
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