首先导入了Pygame库以及一些必要的模块,然后设置了一些通用属性如背景颜色、屏幕宽高、文本颜色等。接着定义了一个Tank类,包括初始化方法__init__()用于初始化坦克的属性,display_tank()用于显示坦克,move()用于控制坦克移动。在move()方法中,根据坦克的朝向来移动坦克的位置,并记录坦克移动前的位置,以便在碰撞后还原坦克的位置。整个代码实现了基本的坦克移动和显示功能。
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首先导入了Pygame库以及一些必要的模块,然后设置了一些通用属性如背景颜色、屏幕宽高、文本颜色等。接着定义了一个Tank类,包括初始化方法__init__()用于初始化坦克的属性,display_tank()用于显示坦克,move()用于控制坦克移动。在move()方法中,根据坦克的朝向来移动坦克的位置,并记录坦克移动前的位置,以便在碰撞后还原坦克的位置。整个代码实现了基本的坦克移动和显示功能。
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