中小型游戏开发Java服务端架构,快速快发、分布式高可用游戏云平台,支撑多游戏动态扩展
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中小型游戏开发Java服务端架构,快速快发、分布式高可用游戏云平台,支撑多游戏动态扩展
基于 Netty(高性能网络通信)+ Spring Boot(依赖注入 / 配置管理)+ 事件驱动模型设计,支持 TCP 长连接、协议编解码、玩家会话管理、基础业务逻辑扩展,适合 2D 回合制、休闲类游戏、棋牌游戏的服务端快速搭建。
可运行的游戏服务端程序:支持客户端连接、登录、心跳交互。
核心组件代码:编解码器、会话管理器、消息处理器、玩家服务等(已在框架案例中实现)。
配置文件:application.yml(Netty 配置、业务配置)。
测试用例:客户端登录请求示例(协议格式、字节流)、心跳请求示例。
文档:协议说明文档(消息 ID、字段含义)、框架使用指南(新增业务模块步骤)。



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