针对传统投屏延迟高、同步差的行业痛点,自研低延迟局域网投屏系统,满足躺卧场景下 PC 游戏的流畅串流体验,同时适配手游调试、实时交互、多端协作等低延迟场景。
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语言技术
Python、Kotlin系统类型
Windows、Android应用行业分类
音视频多媒体参考价格
1000演示地址
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针对传统投屏延迟高、同步差的行业痛点,自研低延迟局域网投屏系统,满足躺卧场景下 PC 游戏的流畅串流体验,同时适配手游调试、实时交互、多端协作等低延迟场景。
自研 PC-to-Android 低延迟投屏系统,支持 1080P 60fps 稳定传输,端到端延迟低至 30~38ms(720p实测);支持多点触控接力、自定义虚拟按键映射、虚拟鼠标;实现零卡顿、无撕裂的游戏串流体验,同时支持跨平台调试与实时操作反馈。
全程独立完成架构设计与开发,采用 UDP 自定义传输协议,集成 NVIDIA NVENC 硬件编码优化,从 GPU 显存直接捕获画面,大幅降低编码延迟;客户端采用多线程渲染与帧同步机制,消除画面撕裂;自研低延迟触控指令回传通道,实现毫秒级操作响应,达到行业顶尖的串流性能




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