态势仿真产品系统

我要开发同款
minapp09214767512026年09月29日
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技术信息

语言技术
Java、Vue
系统类型
Web
行业分类
工业互联网

作品详情

行业场景

面向三维态势可视化与仿真演示场景。传统态势展示多依赖二维地图和静态图表,地形起伏、空间遮挡和目标之间的相对位置看不出来,汇报和训练时不够直观。这套系统以地球球体为底图,把卫星轨道、目标轨迹、态势要素和量测分析放进同一个三维场景,用动画和特效把过程呈现出来,主要用于三维可视化的效果验证与演示汇报。适用于需要三维态势展示的指挥调度、训练教学和方案论证场景。

功能介绍

按效果类型分为五个部分。卫星轨道:导入 TLE 数据解算卫星位置,实时渲染轨道并随时间延伸,支持多星同屏。目标运动:固定翼、直升机沿航路点飞行,地面与水面载具沿路径运动,可设速度、高度、循环模式并支持视角跟随。绘制标绘:点、线、面、箭头的交互绘制与编辑,带方向箭头的引导线、发光流线。视觉特效:扇形雷达扫描、同心圆脉冲扫描,火焰、爆炸、烟雾、烟花等粒子效果,以及雨雪雾天气。量测分析:点位、距离、面积、高度量测,剖面分析与淹没分析;底图支持天地图影像、地形和矢量图层,二维三维切换。

项目实现

我独立完成前端开发,技术栈为 Vue 2 + Cesium 1.140,配合 Three.js 与 satellite.js。卫星部分自己写了 TLE 解析和 SGP4/SDP4 摄动计算,把算出的坐标转成 Cesium 的地心坐标系,再用采样点加插值渲染平滑轨道。雷达扫描、脉冲扫描和流线用 GLSL 写了自定义材质,注册进 Cesium 材质系统。飞行与轨迹用 CallbackProperty 逐帧驱动,拖尾用折线实体维护最近若干个点,爆炸用粒子系统。所有动画由时钟 tick 统一驱动,和渲染帧保持同步;性能上给拖尾点数设了上限,粒子设生命周期自动销毁。

示例图片

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