一个 Unity 结合 Kinect 传感器开发的跑酷类3D 体感游戏,通过捕捉识别简单的肢体运动(左右、向下挥动手臂、跳跃等动作)来实现对游戏的主角的控制,主角在游戏过程中需要打怪、跨越障碍、吃金币等。其中动作识别部分,主要封装了微软提供的中间件并通过关键帧来判定姿势。
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