普通话母语水平
英语借工具书面交流
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我是程序员客栈的游戏开发工程师,一名Unity客户端开发;
我毕业于普通一本院校,担任过游戏公司的程序员;
负责过【2D二次元卡牌战斗游戏】(Unity引擎开发,含角色养成与Rouge元素)、【XX系统架构项目】(RVO动态避障寻路系统)的开发;
熟练使用【Unity3D/UGUI/Addressable】、【C#(OOP/ECS/协程)】、【Lua热更】、【TCP/Protobuf网络架构】、【AB包生命周期管理】;
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
2024-07-04 -2025-02-05幻想网络有限公司程序员
公司是一家2d网络游戏公司,我主要负责游戏的开发,参与项目框架设计与搭建,设计客户端与服务端通信架构、实现AB包管理与热更新、游戏的主要系统实现以及与美术、策划的沟通协作。
2022-08-26 - 2026-06-09山东理工大学计算机科学与技术本科
