sawfc
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全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

你好,我是一名正在积极寻找合作机会的自由开发者,具备 Unity 游戏开发、Python 脚本编写 及 Scratch 教学/创作 等多方向经验,目前正在寻找首次正式外包项目,欢迎联系交流合作!

擅长方向

Unity 开发:熟悉 2D/4K下落式音游系统、UI 构建、节奏判定系统、谱面加载、音频同步(含 DSP 时间处理)等Python 编程:支持数据处理、自动化脚本、小工具开发、简单爬虫Scratch 创作/辅导:能进行图形化编程指导,适合课程开发、趣味作品制作

可提供内容

Unity 音游/小游戏原型 DemoPython 小工具展示(如数据清洗、Excel自动处理等)Scratch 项目案例

首次接单优惠

价格友好(愿意配合预算)沟通顺畅,提供基础文档/视频演示支持版本交付、二次修改

有需要的小型项目开发、课程内容制作或工具定制,欢迎私信或留言,期待我的第一位合作伙伴就是你!

工作经历

  • 2024-07-20 -2025-04-15南京弘瑞达酒店管理有限公司鼓楼分公司前台

    ·客户服务:负责客人入住、退房、收银结账,耐心解决入住过程中的问题与需求,提升客户体验。 ·会员营销与运营:根据OTA订单,制定会员推广计划并执行,提升会员转化率与复购 率。 ·流程优化:协助团队优化前台操作流程,提高入住办理效率与服务质量;

教育经历

  • 2019-09-01 - 2023-06-30韶关学院物联网工程本科已认证

语言

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技能

Unity3D
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作品
2D固定轨道下落式音乐游戏Demo

独立开发的一款基于Unity引擎的2D音乐游戏Demo,采用固定轨道下落式玩法,实现了完整的游戏流程和谱面编辑功能。 技术要点: 1. 核心玩法实现 - 设计并实现了5轨道下落式音游核心玩法 - 开发了精确的音符判定系统(Perfect/Good/Miss) - 实现了音符与音乐同步机制 2. 谱面编辑器开发 - 开发了可视化的谱面编辑器,支持实时预览 - 实现了音符的精确放置和删除功能 - 设计了网格辅助线系统,支持多种节拍显示 3. 文件系统设计 - 设计了音乐文件和谱面文件的存储结构 - 实现了编辑器模式和正式版的文件读写机制 - 支持多种文件格式(.wav音频、.json谱面) 4. 性能优化 - 优化了音符的生成和销毁机制 - 实现了高效的判定系统 - 确保了游戏在低配置设备上的流畅运行 项目成果: - 完成了从设计到实现的完整游戏开发流程 - 实现了音乐游戏的核心玩法和编辑器功能 - 积累了Unity游戏开发、音频处理和文件系统设计的经验

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2025-05-26 18:44
更新于: 05-25 浏览: 9