

全职 · 500/日 · 10875/月信用一般
工作时间: 工作日09:00-19:00、周末09:00-18:00工作地点:
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个人介绍
我是一名U3D开发工程师
熟练使用unity与c#开发工程;
有完整上线游戏项目经验与训练仿真项目经验;
有三年的技术管理经验,擅长与团队成员沟通协作;
目前有稳定的技术团队,包括UI设计,模型设计,前后端开发,虚拟仿真开发等
工作经历
2018-04-08 -2025-04-08合肥威艾尔研发部副部长
主要负责软件设计、核心模块的编写和软件团队的管理。 1.软件设计主要包括软件的需求分解、原型设计以及体系文档的编写; 2.负责开发的核心模块包括网络通信模块、UI框架、数据库操作模块等; 3.团队管理主要包括团队的建立,项目工期的总体评估与具体任务分配,项目的进度监督和质量监督;
2015-07-01 -2018-04-01合肥乐堂客户端开发
负责unity手游客户端开发,具体为以下任务: 使用c#进开发UI逻辑、网络通信、配置管理、聊天系统等; 协同策划进行模块与系统的设计; 协同美术导入资源与管理; 游戏客户端的发布与更新;游戏运行日常维护。
教育经历
2011-09-01 - 2015-07-01安徽农业大学计算机科学与技术本科
语言
普通话
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技能
Unity3D
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