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全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日00:00-00:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的开发员,一名大学生; 我毕业于安徽大学,担任过【公司1】的【职位】,担任过【公司2】的【职位】; 负责过一些2d游戏项目开发的开发; 熟练使用ui,c#,ai编写; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2025-08-02 -2025-08-14名衿工作室unit程序

    我在公司主要负责把 Unity 客户端和云端服务连起来,确保多人在线游戏的体验流畅且稳定。做了不少把传统单体系统拆分成微服务的工作,让服务更容易扩展、故障更易隔离。和美术/策划/测试紧密合作,我把需求从草稿变成可落地的功能,同时把性能目标放在心上,像降低延迟、提高并发处理能力、减少卡顿这类指标逐步落到实处。日常还参与云端部署、CI/CD 流程的打磨,确保每次发布都更稳妥。遇到性能瓶颈时,我会和团队一起分析根源,给出具体整改方案,确保线上体验不给力的情况越来越少。

教育经历

  • 2023-09-02 - 2025-08-14安徽大学计算机科学与技术本科

    本科

语言

普通话
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技能

Unity3D
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更新于: 08-14 浏览: 11