

全职 · 1000/日 · 21750/月信用一般
工作时间: 工作日09:30-18:30、周末09:30-18:30工作地点:
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聊一聊
个人介绍
项目经验丰富, 技术能力强. 擅长 过程式生成, 游戏物理系统, Shader, GPGPU等相关技术。 擅长战斗系统开发。
对unity 渲染管线使用熟练, 熟悉美术相关工具管线,擅长开发 unity 编辑器工具扩展 和 项目美术管线搭建。
独立游戏 《无极道人》开发者。熟悉 Maya PS Mudbox 等美术开发软件 和 相关美术开发流程。
工作经历
2016-05-01 -2025-05-31上海心愉计算机科技有限公司制作人
担任 TA 参与 UE4 的 VR眼镜对战游戏项目。 担任 主程 参与 《Moba职业经理》 一款类足球经理的模拟游戏。 担任 主程负责 《Project MOW》 一款类暗黑的顶视角刷装备类 ARPG 游戏 担任 独立游戏制作人 开发 PC平台 顶视角ACT类游戏《无极道人》 担任 独立游戏制作人 开发 《Erosion》 一款类全境封锁的生存ARPG类单机游戏, 后转到UE5平台并改成多人对战类游戏。
2011-02-01 -2012-12-01北京至乐天下科技有限公司主程
担任 主程负责 3D模拟项目 《坦克排分队协同模拟项目》 软件部分 担任 资深程序 为3D模拟软件 《国家电网施工教学软件》 《中海油站场操作教学软件》 《百强家具虚拟家具展示》 等项目解决项目中遇到的各种难题。 担任 设计和程序负责多款 iOS 和 Android 小游戏。
教育经历
2008-02-20 - 2010-06-30新南威尔士州立大学计算机科学本科
语言
普通话
英语
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技能
Unity3D
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