个人介绍
我是程序员客栈的咸鱼;
毕业于【江西理工大学】,担任过【深圳市同立方科技有限公司】的开发人员,担任过【深圳市微我科技有限公司】的 游戏制作人,担任过【深圳微迅捷网络技术有限公司】的项目技术管理;
负责过【城轨环控综合实训室】、【Cubox PLC工业自动化】、【风力发电虚拟仿真项目】以及多款游戏研发,负责过上百款游戏管理全项落地;
熟练使用【cocoscreator】【unity3D】游戏上线各个平台
工作经历
2021-04-01 -2025-06-30深圳微迅捷网络技术有限公司项目技术管理
全流程研发支持与保障:作为项目团队的“润滑剂”,为美术、程序、策划提供清晰的开发路径与资源支持。基于CocosCreator/Unity引擎特性制定人性化排期,主动识别并消除阻碍团队开发的障碍,确保项目按期交付的同时,维持团队良好的工作节奏。 技术风险预警与协助:利用自身技术背景充当团队的“雷达”,提前识别性能瓶颈与同步风险,协助程序团队规避底层架构陷阱。致力于通过技术手段减少返工,保障产品稳定性,让团队专注于核心玩法的打磨而非修补漏洞。 团队成长伙伴与知识分享:视自己为团队的“服务者”与“导师”,主动组织技术分享会(如Cocos性能优化、设计模式),建立共享知识库。通过“师徒制”耐心辅导新人,帮助初级成员快速融入团队并独立承担模块,与大家共同成长。 跨部门沟通桥梁:致力于降低沟通噪音,通过Jira/Tapd实现任务透明化,确保每位成员都能清晰理解需求意图。在策划与程序之间建立温和而有效的缓冲带,通过技术评审会提前对齐预期,最大程度减少需求变更对团队心力的消耗。 数据驱动的产品护航:配合团队进行AB测试与数据验证,用客观数据辅助策划决策,减少主观争论。通过优化数值与关卡体验,助力产品留
教育经历
2010-09-01 - 2014-07-01江西理工大学工程管理本科
管理学专业







