个人介绍
Hello我是阳光开朗的"很Naisi",我毕业时当了一年的U3D的讲师,C#和Unity的基础知识和常用模块熟记于心!随后在一家游戏公司连续做了3年的游戏开发工程师,项目主要为2D项目。目前回到老家进行生活,可以在家里面接单咯。有大佬需要的可以找我!
工作经历
2023-03-03 -2026-03-03铿锵网络游戏开发工程师
公司业务:公司主要做手游开发,发布到海外市场,通过广告和内购进行营收。 工作内容: 1.处理游戏核心玩法逻辑的实现; 2.处理各种页面的搭建以及展示; 3.处理广告接入以及播放、商品内购以及商城页面展示、用户行为数据上报等; 4.编写编辑器工具; 5.学习和更新知识、研究先进插件;
2022-01-01 -2022-12-25亿联新锐U3D讲师
1.负责第一阶段C#授课,以及第二阶段Unity引擎授课(授课内容结合游戏开发进行讲解),组织良 好的语言和使用恰当的案例,对不同的知识点进行讲解; 2.检查每日作业情况,以及周测考核,并分析重点进行讲解,带领学员回顾前一天或上一周的学习内 容 ; 3.完成每日、每周、每月工作总结,评估班级学员知识掌握情况,对进度落后学员进行单独辅导;根 据学生教学反馈情况,对教学方式或者教学快慢节奏进行适量调整; 4.辅助班级学员完成游戏项目大赛,对自行策划的游戏进行评估以及对功能进行辅助或者提供思路; 5.负责完成公司项目,积极与甲方沟通需求,整理甲方需求,与美术进行沟通,根据甲方需求完成对 应的功能模块以及UI界面的交互逻辑;
教育经历
2019-09-01 - 2022-06-01湖北城市建设职业技术学院软件开发专科
校内主修HTML、CSS、JavaScript






