Anie
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个人介绍

我是程序员客栈的【啊捏】,一名【unity游戏开发】; 我毕业于【江西财经大学】,担任过【边锋科技】的【unity开发】; 负责过【捕鱼大作战】,【星辰降临时】,【one!two!】的开发; 熟练使用【unity】,【c#】,【lua】,【ts】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2023-11-08 -2024-12-01边锋科技unity开发

    负责《捕鱼大作战》功能开发以及bug修复,负责过多个新模块,新功能,新活动的全开发流程

教育经历

  • 2015-09-10 - 2019-07-01江西财经大学软件工程本科

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

C#熟练
Unity3D熟练
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作品
One!Two!

1.具体功能模块:基础底层架构,剧情系统,装备系统,战斗系统,UI交互,音效系统基础底层架构包括了:事件系统,单例模式,数据框架。剧情系统用对话插件实现。整个的战斗都基于事件系统,游戏战斗区别与格斗游戏,反而像是策略游戏,通过及时调整策略以应对敌人,所以整个代码非常的解耦

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2026-03-13 13:05
更新于: 1天前 浏览: 5