YuoHira
2天前在线
全职 · 700/日  ·  15225/月
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个人介绍

我是程序员客栈的【YuoHira】,一名【Unity开发】;

工作经历

  • 2023-06-01 -2026-02-28郑州名匠网络科技有限公司(北京Pico驻场外包)UnityXR原型开发

    项目名称: PicoXR原型开发 项目职责: 负责快速实现和验证Pico系统功能 · 手势编辑器的视觉效果和界面交互 · 手势热区范围测试、保存、数据分析、可视化 · 空间手势映射、3d拖拽以及2d直觉绘图 · 系统面板的拖拽位移和修正 · 眼手交互、手势、手柄操作的指标测试 · 手势菜单唤出交互与算法(多种方案) · AR项目的多模态交互Demo与拟真测试(眼手、头控、语音、AI) · 仿AppleVisionPro的沉浸度调节 · 平行空间手势菜单交互和视觉 · 眼手交互的遮挡穿透和解浮凑

  • 2020-08-01 -2023-04-01北京无限创新科技游戏公司Unity开发工程师

    项目名称: 极维炫律(2020/8-2023/4) 开发商:北京无限创新科技游戏公司 类型:音游.竞技 平台:移动端.pc端 项目简介:科技风的炫酷音游 项目职责: · 负责项目的整体架构设计 · 使用ECS架构制作UI框架并搭建游戏UI · 制作并修改游戏整体特效,并为特效制作所需的Shader和脚本 · 使用3DMax制作、修改模型文件 · 使用PS修改优化美术部门提供的美术素材 · 使用Addressable和YooAssets管理各类资源 · 使用KCP制作建议的账号登录系统 · 制作自定义频谱界面 · 使用AndroidStudio为游戏提供手机各类信息功能(如wifi和数据连接信号强度) · 搭建多语言本地化系统,为游戏提供多语言支持 · 解决音频播放的延迟问题和视频循环播放黑屏的引擎问题 项目名称:屏幕测试软件 开发商:北京无限创新科技游戏公司 类型:软件 平台:pc 项目职责: · 编写shader并计亮度nit和颜色公式曲线 · 制作屏幕帧率检测面板 · 制作屏幕亮度激发检测面板 · 使用rpc进行python和C#的传参通讯 · 制作屏幕响应时间测试面板

  • 2019-08-01 -2020-06-01福建蓝帽子互动娱乐科技股份有限公司Unity3D 开发工程师

    项目名称:智慧课桌 (2019 / 08 - 2020 / 06) 开发商:福建蓝帽子公司 类型:AR.益智.竞技 平台:定制设备 项目简介:通过一系列相互小游戏培养孩子的思考能力、动手能力以及生活常识 项目职责: · 搭建 UI 界面并实现相关逻辑功能 · 配合美工切图和制作部分特效,并提供出图方案 · 帮美术制作工具,减少美术工作量 · 对所写 UI 界面进行优化,降低 DrawCall · 对官方的Addressable进行二次封装,降低资源使用难度 · 制作音频加载管理模块 · 设计算法实现七巧板拼图检测

  • 2018-09-01 -2019-06-01北京爱乐游文化发展有限公司手游客户端研发工程师

    项目:OneLine、Quizdom 等(2018 / 09 - 2019 / 06) 开发商:北京爱乐游文化发展有限公司类型:休闲 平台:Android 项目简介:面向海外 Android 市场的一众小型休闲类游戏项目职责: · 游戏整体 UI 的搭建与优化 · 游戏的数据持久化实现 · 游戏整体逻辑 · 游戏题库文件加密 · 游戏整体音乐加载 · 广告集成与加载

教育经历

  • 2016-09-01 - 2019-06-01河南工学院通信技术专科

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

C#了解
HTML5熟悉
CSS熟悉
Unity3D熟练
websocket熟悉
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更新于: 03-05 浏览: 19