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个人介绍

本人从事unity开发3年,拥有过完整的网络游戏开发经验。

1,有完整的客户端和服务端开发经验。
2,带领过团队开发过完整项目。
3,在unity向上,有yooasset和华佗配合完成热更新。做过帧同步相关项目。
4,后端.NET PHP JAVA都做过完整项目。常用数据库MySQL,redis。网络向常用,http,socket等协议。

因为主要从事unity开发,所以在unity向上技术更加扎实,效率更加高。

工作经历

  • 2022-06-01 -至今青岛晶虹网络技术有限公司unity3d

    主要负责公司unity向的技术架构开发,包括热更新功能,UI自适应,网络通讯。 为公司搭建多人开发环境,搭建VR开发环境。 主导多个项目开发,包括漫游,答题,控制系统,数字大屏,网络游戏,教学游戏等项目。

教育经历

  • 2018-08-01 - 2020-08-01青岛职业技术学院计算机应用技术专科

    在学校学习PHP,h5,js,JAVA等语言,在学校还学习过MySQL,数据结构,Linux。这些技能在实习期间都是使用,并熟练掌握。 在学校组建魔方社团,担任社长。 餐具山东省省h5比赛获得三等奖。 参加志愿者,获得2019铁路春运优秀志愿者证书。

语言

中文母语水平
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技能

Unity3D精通
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作品
星纪元英语

3D场景大地图,可以自由选择关卡。玩法为听句子选图片,一共三万张图片,通过云储存加载,为了提高效率,使用多线程碎片化文件加载。积分排行榜功能,完成闯关获得积分

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2026-04-08 15:43
地址教学

UI考试功能,通过本地题库随机抽取,进行考试。场景漫游,在峡谷中进行漫游。视频插入,在不同的地方插入视频。一些场景中的互动,可以按照顺序对地质进行勘探。场景中流动的水shader编写。

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2026-04-08 15:34
守卫小萌宠吧

1,热更新,通过yooasset和华佗实现热更新,并且支持边玩边下功能(玩到哪里资源下载到哪里,游戏初始体量很小,但是会越玩越大)2,UI自适应技术架构,使用UI为ngui,在此基础上进行二次开发,达到针对移动端多种分辨率的自适应,从而减轻工作量。3,网络技术架构,通过UDP实现玩家在场景中交互,和

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2026-04-08 15:13
更新于: 1天前 浏览: 3