Naien
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个人介绍

专注Unity游戏开发,精通C#,注重代码规范与稳定交付,仅对接甲方直单。
技术栈:角色控制器、UI/动画系统、事件框架、物理寻路。
可承接独立游戏功能、工具插件、毕业设计等定制开发,高效沟通,保质交付。

工作经历

  • 2025-09-15 -2026-04-15重庆璟盛手机游戏程序员

    1. 独立负责Unity游戏核心模块开发,实现角色控制、UI交互、动画状态机、物理寻路等功能,保障逻辑稳定运行; 2. 搭建规范代码架构,编写可维护C#脚本,独立排查修复编译报错、逻辑异常等问题; 3. 对接甲方需求完成定制化开发,高效交付功能Demo,注重代码质量

教育经历

  • 2023-09-02 - 2026-04-15华南理工大学计算机科学与技术本科

    在校期间系统钻研计算机组成原理、数据结构、操作系统、面向对象程序设计等核心课程,构建扎实的理论体系;深耕游戏开发与引擎应用方向,熟练掌握C#编程与Unity开发实践,注重工程化编码规范与软件架构设计思维,具备独立项目开发与问题排查

语言

中文母语水平
英语可口语交流
日语借工具书面交流
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技能

C++掌握
Unity3D掌握
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更新于: 12小时前 浏览: 2