ChinHungMin
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个人介绍

本人西华大学软件工程科班出身,现任成都天上友嘉 Unity3D 前端开发工程师,拥有腾讯代理千万级商业化 SLG 手游《荣耀新三国》完整线上研发与运营维护经验,同时深度参与公司新品 SLG 项目从 0 到 1 的预研开发。深耕 Unity 客户端开发近 3 年,核心擅长 2D 大地图模块全流程开发、UGUI 界面框架搭建与组件封装、剧情剧本与新手引导系统设计、自定义 Shader 编写、移动端全机型性能优化,精通 SLG 品类核心玩法实现与商业化项目迭代规范。可承接 Unity 全品类开发需求:休闲 / 策略小游戏定制、功能模块开发、BUG 修复、性能优化、多平台打包适配、UI 交互系统开发等,需求理解能力强,有成熟的项目交付流程,按时保质交付,免费售后调试,可长期稳定合作。

工作经历

  • 2023-11-17 -至今成都天上友嘉Unity3D前端开发

    多年Unity 商业化游戏开发经验,深度参与腾讯代理千万级 DAU SLG 手游《荣耀新三国》的全流程开发与线上运营维护,主导 2D 大地图、UGUI 界面系统、剧本剧情、新手引导、自定义 Shader 等核心模块的开发与性能优化,同时参与另一款 SLG 新品从 0 到 1 的预研与开发。精通 Unity 全栈开发、2D/3D 游戏制作、UGUI 深度定制、性能优化、Shader 编写、热更新等核心技术,可承接 Unity 小游戏、SLG / 休闲游戏开发、功能模块定制、Bug 修复、性能优化等全品类需求,需求理解到位,交付准时,可提供成熟的商业化项目级技术解决方案。

教育经历

  • 2020-08-01 - 2024-07-01西华大学软件工程本科

语言

中文母语水平
英语借工具书面交流
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技能

Android掌握
Unity3D熟练
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更新于: 04-12 浏览: 7